《街頭霸王4》格斗技巧經(jīng)驗
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-03 點擊:次
其實我也是格斗游戲的新人,真正開始全心投入研究的第一款格斗游戲就是街霸4,所以對此游戲很感嘆,我接觸這個游戲的時間也比較早,去年就在城市英雄玩街機(jī)版,后來開始買了個山寨搖桿玩360版.雖然PC版沒玩,不過都是一樣的性質(zhì).雖然我現(xiàn)在不玩街霸四了,開始玩360上一款叫蒼翼默示錄(簡稱BB)的格斗游戲,但我還是希望能把自己學(xué)到的東西分享給大家,好了不廢話了,正題吧.
這里我跟大家說的不是游戲的什么連續(xù)技目押什么的,這些我認(rèn)為都是最必須掌握的東西,我要跟大家說的都是實戰(zhàn)時所要有的技巧和經(jīng)驗.
首先我不知道PC版玩家是否對按鍵和TV版玩家是否一樣所以我說明下各鍵對應(yīng)的名稱.
7 8 9 ↖↑↗
4 N 6 ← N→
1 2 3 ↙↓↘
各方向?qū)?yīng)圖(N就當(dāng)是0吧,也就是原地的意思)
P為拳。藶槟_
L輕 M中 H重(如輕波動拳 236LP)
1,首先是你一定讓自己冷靜的成為一種被動型玩家,不要老是沖過去攻擊,這樣很容易有破綻,你的目的是用道具去引誘對方,讓對方忍耐不住自己過來,對方用跳,就用在自己能攻擊的范圍內(nèi)用對空方式(人物的不同也不一樣比如沙加特的326HP范圍很廣),對方用66或SA66進(jìn)行前進(jìn),你也可以進(jìn)行前進(jìn)走到對方面前在自己能攻擊的范圍內(nèi)給予一系列的連擊.
2,用道具引誘也是一種學(xué)問,如果對方離你比較近,千萬別在用了,在用道具對方多半會跳躍過來,在你硬直時間還沒完時給你重大傷害,有人可能會問道具之后馬上升龍不就行了,其實不然,因為你道具之后,這個距離升龍沒有對方跳過來的攻擊速度快,就算是對方慢了一針你出了升龍,也是雙方共同遭受傷害,而且你的傷害會比別人減得多,因為升龍是多段攻擊,同時受傷你的升龍只會對對方遭成第一段傷害(這里除沙加特這個S級角色,這個角色在有UC的情況就不說了)這點一定要掌握!掌握的方法就是觀察對方的動作.是否前進(jìn),他前進(jìn)馬上就要停止波動,然后在看他的移位,他后退就繼續(xù),他前進(jìn)就停止,然后進(jìn)行下一部.具體距離差不多如圖下.
3,不要猛的跳,跳到對方面前雖然可以給予重創(chuàng),但是,也可能會遭別人給予一系列連續(xù)技,跳的主要用法有三個,第一個,就是在適當(dāng)實際時機(jī)跳過去,具體方法首先要掌握位置,位置就是如上面那圖的位置跳過去,在滿足位置適當(dāng)?shù)臈l件下,一定要等對方先出招,有破綻了在跳過去進(jìn)行攻擊.第二個,我個人認(rèn)為是一個很高級的技巧,那就是與對方貼進(jìn)身時原地跳,貼近身原地跳的用處在于,防止被抓,讓敵人發(fā)招出現(xiàn)破綻進(jìn)行反擊.貼身原地跳很多人為什么不敢用因為怕被攻擊到,破綻大,跳又不能防御,其實不然,除了升龍招和一些角色的特有招(如桑即爾夫的LPMPHP)沒有任何招能攻擊到他,但是因為是近身,對方90%不敢用升龍原因很簡單,升龍系列破綻大,所以,我認(rèn)為這也是一個很重要的技巧.但是切記,不要在對方倒地時使用,高手很可能會看出你的用意.在跳后成功敵人也出現(xiàn)破綻后,可以抱還有就是用第4點要講的一個技巧了.第三個,當(dāng)敵人倒地時,近身,等一會會,要在敵人沒有做起身時的動作就要跳起來,在跳了4分之一時,對方做了起身的動作就點MK或其他中攻擊(一些角色MK打不倒地上的人,就用其他的招吧),然后進(jìn)行下面的技巧.我個人覺得這個招數(shù),又難又簡單,因為時機(jī)很不好抓,很多人沒抓住時機(jī)被升龍了.具體各位自己研究下吧.
4,蹲輕攻擊連續(xù)技,很簡單,LP(X2~4)orLK(X2~4)→MK→必殺orHK等等,大家可以自己研發(fā)和練習(xí)吧一定要注意目押時間,但是首發(fā)必須為輕攻擊,此技一定要學(xué)會,用處很大,不管是逃開,還是追擊失敗對方防御等待破綻時都要用的,包括我上面所說的原地近身跳后也要進(jìn)行使用的,具體缺點下面會講,這里就不多說了.
5,隨時注意蹲防,因為目前為止會第4點技巧的人很多,現(xiàn)在大家大部分都是以蹲攻擊來出招,所以隨時都要進(jìn)行蹲防,但是又要注意個別角色的破蹲防招數(shù),如春麗的214K攻擊,這時候就要馬上站起來防御,然后在蹲下防御或著進(jìn)行追擊,這就要各位自己進(jìn)行練習(xí)觀察對方的出招和熟悉每個角色的招數(shù)了.
6.SA的運用,SA的用處我想大家都知道吧,它的用法很重要,對應(yīng)肯的6MK 春麗的2HPor2HK 鋼拳的HP等遠(yuǎn)程攻擊,還可以防道具進(jìn)行前進(jìn),擊中目標(biāo)出現(xiàn)硬直的追擊,可以牽制破防,還有連續(xù)技時馬上SA取消66繼續(xù)連擊(限定版邊)等等,但缺點也很明顯,硬直大,適當(dāng)?shù)氖褂靡矔岣邉倮膸茁?
7,這個技巧用于倒地還要熟悉跳的第3點,并且對方習(xí)慣近身時用第4點技巧,比如我是沙加特,對方倒地后,我馬上就跑過去然后用跳的第三點(這里一定不要在空中進(jìn)行攻擊,直接跳到對方另一面就行),落地后敵人也差不多起來了,這時馬上就要623MP,如果在有氣和復(fù)仇槽滿情況下繼續(xù)進(jìn)行追擊.比如沙加特的623MP→SA取消→6K→UC等等.但這個技巧的缺陷就是有些幾率會被升龍,所以我個人會基本限定對方的戰(zhàn)法是否習(xí)慣用第4點蹲輕攻擊連續(xù)技.
8,賭!為什么這么說呢?其實有些角色的招數(shù)是要過賭,別怕挨打,直接根據(jù)角色的用法沖過去吧.比如愈加的UC后的賭追擊還有獅子,這里不說愈加因為那是在中UC進(jìn)行賭的方法,這里說下獅子,對方倒地后,馬上過去貼身一直向前移動,敵人99%都以為你會抱他,他的對策無非就是升龍和對抱,等他快要起來時馬上3HP,敵人又倒地然后繼續(xù)賭抱或者3HP或者進(jìn)行其他對策,這招的唯一缺陷就是習(xí)慣第4點技巧的人用處不是很大.
9,以上幾點戰(zhàn)法的用法都?xì)w類于這點,一定要觀察對方玩家習(xí)慣使用哪些戰(zhàn)法,你再進(jìn)行相應(yīng)戰(zhàn)法的對應(yīng),這點是最重要的,一定要掌握.
其實還有很多個人技巧技,像愈加的地空瞬移 蹲輕攻擊連續(xù)技的移動抱 版邊追擊之類的,這里就不說了.
以上,說了這么說最終還是要各位自己多和高人實戰(zhàn)學(xué)習(xí)才能學(xué)到好的經(jīng)驗,我認(rèn)為連續(xù)技后來再說,戰(zhàn)斗的技巧是最重要的,沒有技巧,抓不住破綻在怎么好的連續(xù)技也是沒用的.希望對各位有幫助.
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