《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》聯(lián)機(jī)網(wǎng)戰(zhàn)各類(lèi)轟炸的研究
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-04-09 點(diǎn)擊:次
譯序:
自上回挖了個(gè)關(guān)于稱(chēng)號(hào)入手方法的坑以來(lái)又過(guò)了不少日子了,該坑還在慢慢填,但是發(fā)覺(jué)大家討論的仍然不太多啊,看來(lái)大家都不太感興趣。于是決定繼續(xù)翻譯一些國(guó)外的技術(shù)帖來(lái)拋磚引玉一番。今天給大家?guī)?lái)的是關(guān)于連殺獎(jiǎng)勵(lì)中各種轟炸的研究成果,其中文章中增加了許多個(gè)人看法并不一一注明。許多人大概都專(zhuān)注于崗哨機(jī)槍?zhuān)o急空投或者各類(lèi)空中載具的時(shí)候,對(duì)一些貌似不大見(jiàn)效的轟炸嗤之以鼻,認(rèn)為他們根本配不上要求那么高的連殺獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)。那么~騎驢看唱本~
譯者注:
經(jīng)過(guò)國(guó)外玩家們不懈的努力和無(wú)盡的試驗(yàn),詳細(xì)測(cè)算出了各類(lèi)連殺轟炸的轟炸范圍,下圖從左至右依次為捕食者導(dǎo)彈(5連殺),鷂式(7連殺),精確空中打擊(6連殺),隱形轟炸(9連殺)的具體爆炸范圍。在開(kāi)始之前做個(gè)友情提示,轟炸到手了大家能不能不要急著丟,我看到有人浪費(fèi)隱形轟炸就極為痛心,就不能等個(gè)UAV看準(zhǔn)再扔么。。。好了~下面是技術(shù)內(nèi)容
黑色部分為第1輪轟炸,灰色為第2輪轟炸,銀色為第3輪轟炸。范圍為線條邊緣內(nèi)部所有區(qū)域,不存在任何空隙,除非你在屋子里頭。
綠圈就是玩家揭開(kāi)盒子時(shí)給出的那個(gè),至于箭頭就是轟炸方向,游戲默認(rèn)鼠標(biāo)右鍵更改。
接下來(lái)是對(duì)上圖的具體提示:
基本上在線條框內(nèi)都是必死,但如果剛好是在邊緣處,那么只會(huì)受傷,大概幾十點(diǎn)傷害左右。這里只是指第1輪轟炸帶來(lái)的傷害,如果受傷沒(méi)死又沒(méi)有能找到掩體躲藏的話,第2輪轟炸將會(huì)確實(shí)的把你帶進(jìn)地獄,除非你幸運(yùn)到剛好處于第1輪轟炸與第2輪轟炸相隔的間隙內(nèi)。
除了只轟炸1次的隱形轟炸(9連殺)與捕食者導(dǎo)彈(5連殺)以外,其他都會(huì)根據(jù)轟炸輪次對(duì)箭頭所指方向進(jìn)行微小的位移。如果你無(wú)法找到掩體,請(qǐng)觀察小地圖,對(duì)轟炸機(jī)飛向的方向進(jìn)行逆向跑動(dòng),也就是往飛機(jī)發(fā)源的方向跑,該方向也就是逆向敵人轟炸設(shè)定的箭頭方向,以求僥幸躲過(guò)轟炸~或者至少幸運(yùn)的躲過(guò)之后的輪次,參見(jiàn)上一條。
鷂式(7連殺)是沒(méi)有給出箭頭的,也就是說(shuō)該轟炸會(huì)從任意方向進(jìn)入地圖,但是這并非無(wú)關(guān)緊要。也就是該轟炸會(huì)直接覆蓋綠圈上下部分并且你無(wú)法控制方向,也就是說(shuō)可能你心中想個(gè)南北方向的轟炸,結(jié)果鷂式從東西方向進(jìn)入地圖做出一個(gè)東西方向的轟炸。你可以操控的部分是綠圈,不管怎么進(jìn)入地圖,綠圈是一定會(huì)被炸到的。
關(guān)于實(shí)戰(zhàn)時(shí)運(yùn)用,首先捕食者導(dǎo)彈,如果只發(fā)現(xiàn)一個(gè)敵人,那么請(qǐng)千萬(wàn)不要直接對(duì)準(zhǔn)他,以免浪費(fèi)了那一千點(diǎn)的傷害,你應(yīng)該轟到他身側(cè),有可能炸到其他人的地方。請(qǐng)放心瞄準(zhǔn)較遠(yuǎn)的地方,這種轟炸威力相當(dāng)大,足夠在很遠(yuǎn)地方炸死敵人,可以參考與綠圈對(duì)比,這個(gè)的威力范圍剛好就是1個(gè)綠圈那么大,相當(dāng)大了。
精確空中打擊大概每波會(huì)以0.75倍直徑的距離從綠圈邊緣遞增,在實(shí)戰(zhàn)中你可以拉長(zhǎng)你的箭頭做一個(gè)估量,傷害最大的部分是2個(gè)或者3個(gè)輪次重疊的部分,但是你并不需要那么高的傷害,除非對(duì)方在區(qū)域邊緣,不然一個(gè)輪次的轟炸就足夠送他去見(jiàn)馬克思。實(shí)戰(zhàn)中從綠圈處可以延伸2.1倍直徑,也就是說(shuō)你可以按綠圈箭頭方向再緊貼2個(gè)綠圈還有多,另外別忘記在初始的綠圈后方,也就是逆向箭頭的方向,仍然有0.75倍直徑的距離會(huì)遭受第1輪次的轟炸傷害,所以選擇轟炸區(qū)域時(shí)千萬(wàn)不要把綠圈貼著地圖的邊,而是隔一段距離。
關(guān)于鷂式轟炸的內(nèi)容前面已經(jīng)提過(guò),比之前的精確空中打擊不同的是,不僅不能選擇方向,且在第3輪次的轟炸被替換成了空中載具,(在毒刺狂人的譯者眼中,這就是個(gè)渣啊,紙老虎都算不上,在譯者面前它連開(kāi)火的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,別提那些拿著標(biāo)槍在開(kāi)頭2輪轟炸中就把第3輪來(lái)的鷂式打掉的狂人們了)
隱形轟炸的特點(diǎn)不用我多說(shuō),作為9連殺的獎(jiǎng)勵(lì)我聽(tīng)到許多玩家們對(duì)此詬病不已,但是它仍然有許多優(yōu)點(diǎn),首先它沒(méi)有任何提示,殺紅了眼的敵人們不一定能抬頭看到,況且抬頭也晚了。。。接下來(lái)就是其中無(wú)與倫比的爆炸范圍,許多人甚至以為這個(gè)隱形轟炸將會(huì)一直持續(xù)到地圖邊緣為止,嗯,很多人不知道具體范圍所以經(jīng)常浪費(fèi)造成的惡果啊。我們還注意到,不僅在轟炸距離的長(zhǎng)度上,隱形轟炸極大,并且在轟炸的寬度上也非常寬,其他轟炸大概寬度在綠圈左右各0.3倍直徑的地方,而隱形轟炸高達(dá)綠圈左右各0.7倍直徑,另外在與綠圈箭頭相反處的后方也有1.3倍直徑的轟炸范圍,也就是說(shuō)你在揭開(kāi)盒子選距離的時(shí)候,需要考慮到綠圈后方1.3倍直徑以及綠圈左右各0.7倍直徑的范圍都在打擊之內(nèi)。隱形轟炸的長(zhǎng)度也是相當(dāng)之廣,從初始綠圈到結(jié)束,你可以從初始綠圈的邊緣處拉長(zhǎng) 3.5倍直徑,也就是3.5個(gè)綠圈的長(zhǎng)度,這是相當(dāng)驚人的數(shù)字。另外隱形轟炸的傷害相當(dāng)高,而且只有一輪,如果處在爆炸范圍之內(nèi)實(shí)在是非常不妙的事情。。。順帶一提,隱形轟炸一次炸死6個(gè)就能獲得特殊徽記和頭銜~我知道這在看完本帖之前是很難完成的成就,但是現(xiàn)在應(yīng)該不成問(wèn)題了。
最后還需強(qiáng)調(diào),UAV是空中打擊的眼睛,另外配合反UAV的時(shí)機(jī)屏蔽對(duì)手雷達(dá),讓他們跑都沒(méi)跑。嗯,距離估算和大局感也是關(guān)鍵中的關(guān)鍵啊。
一點(diǎn)相關(guān)的東西:盾牌及防爆面具是不能抵擋空中打擊(轟炸類(lèi))的傷害的。。。別被天上丟下來(lái)的炸藥騙了。。。
本次短篇技術(shù)內(nèi)容到此結(jié)束,譯者希望能完全扭轉(zhuǎn)某些玩家對(duì)各類(lèi)空中打擊的偏見(jiàn),并且樂(lè)于去使用它們,它們實(shí)在是一種非常強(qiáng)力的手段,而且在如今使用轟炸還不流行的狀態(tài)下,一次性輕松(當(dāng)然是不是輕松只有你自己知道這背后的故事)炸死很多敵人接受隊(duì)友們對(duì)你好運(yùn)的驚呼和敵人對(duì)你好運(yùn)的咒罵時(shí),告訴他們: 轟炸,并不是靠運(yùn)氣!
以上。
摘自我于7樓的回復(fù)——
提一下
看了前面幾樓的回復(fù),我想說(shuō)的是,這轟炸其實(shí)用處很多,更多的情況下你可以用它來(lái)達(dá)成某種目標(biāo)而不是簡(jiǎn)單的炸死多少多少人。
舉例子,在SD類(lèi)模式中不管是普通的SD還是sabotage還是Dominlition甚至是HQ,作為攻擊手段可以用來(lái)清空包點(diǎn)附近的敵人。或者在本方下包后備敵人打反攻,你可以用轟炸直接打擊包點(diǎn)。作為防守方在局勢(shì)不明朗的情況下可以使用轟炸轟炸去某區(qū)的通路,比如去B的如果沒(méi)有收獲的話則集中力量守A。然后你在某區(qū)的防守上本來(lái)在轟炸之前的劣勢(shì),就因?yàn)槟汴?duì)伍得到的信息而扭轉(zhuǎn)。要知道,轟炸并不是簡(jiǎn)單的殺人而已,它在戰(zhàn)略上給你的信息遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)它的攻擊力。
我承認(rèn)在目前的情況下,大家都會(huì)躲轟炸,但是總是有別的適合的時(shí)機(jī)的,基本來(lái)說(shuō),TD地圖總是大部隊(duì)互相在轉(zhuǎn)圈圈,小股敵人四處亂竄,并不是時(shí)時(shí)刻刻對(duì)手都能找到掩體,利用反UAV在并且在適合的時(shí)機(jī)出手能給你最大的收獲。
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