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冒險力作《心靈殺手》詳細圖文介紹

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-09  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

My name is Alan Wake, I’m a writer. 我是個作家,艾倫?魏克。我和我的太太愛莉絲一起到這個小鎮(zhèn)度假,但她卻離奇失蹤了…這一切都是我的錯。   令人驚訝的是,一件件離奇的超自然現(xiàn)象,活生生的在我眼前發(fā)生,如同我最后一本小說的片段。 我試著找回遺失的幾頁手稿,厘清這一切事件的真相。但卻意外喚醒了在黑暗中沉睡的神秘力量,這股不祥的力量越加壯大,且像是在呼喚我一般…

⊙和水某出門七逃,想不到人卻搞丟了      

即將在2010年春季于XBOX360 和 PC平臺推出的恐怖生存游戲: “心靈殺手”Alan Wake。正如一開始所介紹的,玩家必須操作一名曾經(jīng)為作家的男主角,在妻子離奇失蹤、超自然現(xiàn)象、多人被殺害等一連串詭異事件發(fā)生時,在偌大的森林小鎮(zhèn)里求生存,而很快你將會發(fā)現(xiàn)… 槍枝并不是你最好的保命工具…

⊙艾倫魏克將面對未知的恐懼

     

 

過去也有許多以主角持手電筒進行探索的恐怖生存游戲,類似的游戲有鬼屋魔影以及沉默之丘,便是利用手電筒來作為黑暗中探索的手段。  

鬼屋魔影Alone in the dark在踏入PS1世代后,便以昏暗的環(huán)境加上手電筒的光源來塑造恐怖氣氛。

除了手電筒以外,似乎是受到當年惡靈古堡初代、二代的影響,在劇情方面也采用雙主線方式進行,唯故事架構(gòu)稍嫌單薄,難以呈現(xiàn)兩個劇本之間的張力。但恐怖氣氛的呈現(xiàn)是無法輕易否定的。  

另外一個系列大作,則是擁有深厚故事架構(gòu)的沉默之丘系列,(Silent Hill) 空曠戶外場景充分的運用了濃霧, 來造成玩家對周邊環(huán)境的不安;室內(nèi)場地也運用了手電筒的照明,來呈現(xiàn)昏暗環(huán)境中的恐怖氣氛。  

惡靈古堡(Biohazard)系列踏入GC世代后,也有幾部作品充分運用了光線明暗,強調(diào)對比呈現(xiàn)出的恐怖感。

 

不過,玩家能自由操控手電筒光源的時候并不多。  

這位就是我們的主角Alan Wake 本作的游戲命名取自主角的名字艾倫?魏克。臺灣翻譯為“心靈殺手”。非常有趣的是,Wake這個詞有醒來的意思,而Alan Wake的縮寫A.Wake

 

又與awake (喚醒、振作)拼音方式相同。預告片中他的妻子也用Alan, wake up這個雙關(guān)語呼喚著他。游戲中詭異事件發(fā)生的原因,似乎和自己過去所著的小說手稿有著密切的關(guān)系,也象征著主角必須和內(nèi)心的過去搏斗,連自己的名字都在提醒自己, 唯有振作才能面對這一切困難。        

A page…? 這不是我的小說手稿嗎… ‘羅斯提的雙腿血流不止,沉重的空氣中彌漫著難聞的味道。我的視線無法離開那如同爛泥般的傷口,那應該是被什么東西攻擊的吧。

 

羅斯提的表情像是驚弓之鳥,雙手緊抱著身體;他嘶吼著、眼神透露著恐懼與不安;然后,他扣下了板機…’   游戲在一個碩大的森林小鎮(zhèn)中進行,和現(xiàn)實世界一樣,游戲中這座小鎮(zhèn)有白天也有黑夜,這是Remedy工作室開發(fā)近三年后的最新畫面表現(xiàn),恐怖游戲必要的黑夜場景以外, 連白天的強烈光線以及綠意盎然的森林也能寫實的呈現(xiàn)。

⊙白天的伐木工廠  

雖然目前還沒有可供下載的試玩版本問世,但從今年放出的大量示范片段,已經(jīng)可以得知游戲中將與大量的NPC進行互動,白天就是盡情的在小鎮(zhèn)中與人物對話,

 

追查這些離奇事件的蛛絲馬跡。 NPC與玩家的互動可是非常的多樣有趣,例如文末的試玩片段:當主角用手電筒照向NPC時,對方會遮著強光并邊抱怨;故意把電燈關(guān)掉他還會很生氣的反譏XD

⊙眾多NPC的書店  

 

⊙同一地點的陰晴變化    

但到了晚上,小鎮(zhèn)可是變的危機四伏!如同游戲標題“心靈殺手”,玩家將面對非生物的人形黑影,除了逃走之外,唯有面對自己內(nèi)心深處的恐懼,才能將這些敵人擊倒。

游戲中將遭遇擁有無盡生命的黑影,

 

雖然游戲初期配置的彈藥非常充足,卻依舊無法將敵人給擊倒。此時就要運用到游戲中非常重要的一個要素:手電筒   黑影非常懼怕光線的直接照射,因此在以槍械進行攻擊前,先以手電筒的光芒給予照射,當發(fā)出如同閃光一般的光芒時, 再使用武器攻擊,就能輕松給予致命一擊!

⊙先以手電筒照射敵人  

⊙待黑影無法抵抗發(fā)出閃光時  

⊙輕輕松松就能讓它灰飛煙滅

     

 

Alan, wake up… 艾倫,振作點… 進行游戲時非常大的一個關(guān)鍵在于:過程中能取得散落的小說手札,里頭所寫的片段在身邊一件一件成為事實;原來從收集到的手稿中,能夠預知接下來會發(fā)生的事件。艾倫眉頭一皺,發(fā)現(xiàn)案情并不單純 (不對

 

正如開頭所說的:主角是一名作家,因此在游戲進行時,他會不斷的以第一人稱自傳的方式,敘述著正在發(fā)生的事情;這也是心靈殺手和其他款恐怖游戲非常不一樣的地方。就像是主角在冒險的同時,又擔任著自己的旁白,像是散發(fā)著不安的心情、卻又能冷靜且有條不紊的敘述著發(fā)生的事件。加上非常能結(jié)合劇情的緊湊配樂,成功的營造恐怖和緊張的氣氛。

 

⊙遭到夾攻時是否能順利啟動發(fā)電機和路燈呢?  

⊙使用閃光信號彈能一舉逼退黑影  

⊙也能將信號彈當作武器攻擊,但要注意信號彈的數(shù)量并不多      

◎結(jié)語◎   Alan Wake即將于2010年春季正式發(fā)售,就讓我們期待心靈殺手會帶給我們怎么樣的恐怖感受吧。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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