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《生存之旅2》取得實(shí)戰(zhàn)老手成就

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-04-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

我們是從戰(zhàn)役簡(jiǎn)單直接跳上去玩看看的
就這樣一路走完了

總時(shí)間1小時(shí)48分 RE次數(shù)9
過的是第一關(guān)死亡都心
與兩位朋友一起過的

剛開始沒什么問題
第二章拿可樂那里卡了一陣子大概在那RE2次
第三章完全是卡點(diǎn),無(wú)輪廓、資源少、暴走快,還突然冒出個(gè)TANK
剛開始是用普通的速度在玩,后來自暴自棄干脆一路沖都不停
反而就過了!
過的那瞬間實(shí)在激昂

《生存之旅2》取得實(shí)戰(zhàn)老手成就

《生存之旅2》取得實(shí)戰(zhàn)老手成就

最后主要贏在運(yùn)氣
前后RE了3次左右,都是因?yàn)橛蠺ANK亂入與救電腦時(shí)發(fā)生暴走
過關(guān)那次是搜尋到很多BOOMER膽汁,TANK又不明不白的沒出現(xiàn)

能過的重點(diǎn)在于MIC,有MIC就能突破無(wú)輪廓帶來的壓迫感
還有平常的交集與1代時(shí)建立的良好默契
感謝他們

有機(jī)會(huì)請(qǐng)?jiān)囋嚳磳憣?shí)專家
會(huì)完整重拾生存帶來的壓迫感

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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