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《龍騰世紀(jì):起源》法術(shù)分析,包括專精

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

奧術(shù):
魔法飛彈:不評論
魔法護(hù)盾:+15防御,很一般
法杖專精:提高傷害30%左右,一般
奧術(shù)掌握:+5法能,一般
沒啥亮點(diǎn)的系。

元素:
火焰沖擊:范圍法術(shù)不適合自動用
火焰(寒冰)武器:這類效果大概都是5
火球:元素系最強(qiáng)法術(shù),適用性極好
地獄火:總傷害最高的元素法術(shù),實(shí)際不太好用,一般是要配合力場用的

巖石盾:10甲,比較好
飛拳:配合冰系的秒殺技能
地震:地震的摔倒判定很快,幾乎是起來就再次跌倒
石化:廖可一用

冰握:很簡單好用
冰錐:元素系第二強(qiáng)力法術(shù),魔力高的幾乎一個人就能無限控制
暴風(fēng)雪:地震和風(fēng)暴的結(jié)合,不過傷害好低
冰系整體傷害都很低

閃電系既沒有火系傷害高又不能象冰能控制,能抽蘭但是沒啥意義

創(chuàng)造系:
治療:所有人都必須點(diǎn),而且隊(duì)伍沒有倆法師互相保護(hù)遇到crushing prison幾乎必死
治療1足以應(yīng)付大多數(shù)戰(zhàn)斗,強(qiáng)力boss吃紅好了,4號回藍(lán)也不需要因?yàn)橹鹘呛缥?2號法師血法抽寵物的血大家根本就是永動的,boss戰(zhàn)只有主角需要吃藍(lán),別浪費(fèi)3點(diǎn)寶貴的天賦(2號不能對自己用)

英勇攻擊,英勇防御:設(shè)定為戰(zhàn)術(shù)自動,很好用
加速:抽蘭法術(shù),不過起碼可以加快跑小地圖速度

法印系列:這個系攻防兼?zhèn),泛用性很好,但是說實(shí)話繁瑣,不是你自己操作就沒法用,都是要手動的,而且也能找到其他系的替代品
3號排斥印很強(qiáng)力,CD短,時間長,反復(fù)起作用,防守效果極好,可以組合1號麻痹印大范圍麻痹,缺點(diǎn)是這種爆炸會誤傷。2號提高防御....問題是boss戰(zhàn)斗才需要這個,而boss戰(zhàn)mt經(jīng)常是被打得到處飛的。4號主要就是滅法師,但是我們有監(jiān)獄,麻痹啊,能一擊必殺我們干嗎非要畫蛇添足。


磷火:7法強(qiáng),垃圾技能。實(shí)際等于6意志+5%疲勞+1天賦點(diǎn)數(shù)換7法力,腦殘行為。
后面三個技能基本也屬于浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)

精神系:
第一排第二排基本都無用,我們不需要那么復(fù)雜的對付法師方法

第三排:不要被3號惡性炸彈的說明騙了,爆炸不會使周圍人得到新的惡性炸彈的,傷害倒是很高。(據(jù)樓下反映會刷但是機(jī)率并不高)
死亡虹吸是神技,可以轉(zhuǎn)化尸體變藍(lán),永動機(jī)。
骷髏是垃圾技能。

第四排心靈:強(qiáng)力技能樹
心爆:被包圍后心爆接長時間施法技能,這個stun時間很短,也不是必中的
心靈力場:不丟失仇恨的無敵效果,作用很多,可以力場一個群體嘲諷的坦克,全體跑開,然后用群殺技能,也可以給倆人套炸彈,然后力場自己,等著看他們死光。還可以CC強(qiáng)力敵人

粉碎監(jiān)獄:很帥的神技,遠(yuǎn)程直接癱瘓一個對手外加狂掉血,只有法術(shù)抵抗沒有豁免,敵人法師的克星,想象你是維達(dá)在用原力鎖喉。對大多數(shù)boss有效,但是時間太短無法秒殺。敵人法師也很喜歡這招,單法師中了等死好了。

混亂系:
麻痹系列和混亂系列都是沒有誤傷的,不死生物和石頭人也不免疫。
包括法印,這三系作用很接近,我一般只選其中一系。

單體麻痹和群體都對boss有效,麻痹了被盜賊打全都是背刺,群體麻痹有施法時間,還算是簡單好用的。麻痹樹3號瘴氣并不抽藍(lán)單是效果卻很好,AW必開

混亂系人氣也很高,要我說呢,好是好,但是不如麻痹。夢魘沒有施法條但是中了的人照樣會來打你,起碼也有個運(yùn)氣問題。催眠是要你操作的,npc經(jīng)常幫你打醒(推薦morrigan學(xué)混亂,因?yàn)樗簧蟻砭突靵y2了)


死亡:
吸血:血法師技(更正下,測試了這技能在血姿態(tài)根本回不了多少血。死亡魔法測試?yán)щy,估計(jì)類似,真正起作用的是血魔法2號犧牲)
死亡魔法:吸血版本死亡虹吸,血法師用
死亡咒,我方?jīng)]用,但是敵人用很可怕。

妖術(shù):游戲常用規(guī)則,削弱敵人總是沒有增強(qiáng)自己來得好用。

精神醫(yī)者:
最強(qiáng)技能就是精神醫(yī)者第一排的群體治療,沒這個單治療大boss戰(zhàn)不吃血瓶很難。有人說cd長,要的就是小治療正CD這下來救命,再說我們雙法cd一點(diǎn)問題都沒有
2號復(fù)活....既然不死人為什么要復(fù)活。3號類似wow牧師的拯救....還是那句話不死人干嘛要拯救
注意,第四個技能清潔光環(huán)說明有遺漏,這是個抽蘭技能,掉藍(lán)爆塊。所以節(jié)約點(diǎn)數(shù)1點(diǎn)足夠

奧法戰(zhàn)士:
1,2,4技能都是強(qiáng)化,套滿buff后法師堪稱游戲鐵壁防御,而且奧法戰(zhàn)士顯然是全部點(diǎn)數(shù)投法力的,攻擊力很高,推薦首都地?cái)偵?5耐力的7級錘子(法師雖然沒有耐力但是會轉(zhuǎn)化為mana),缺點(diǎn)是命中很抱歉,多穿attack裝備,冠軍和詩人提供命中buff, 呼叫2號法師英勇攻擊支援。雜兵就開戰(zhàn)斗魔法姿態(tài)輪錘子上,boss就在后面遠(yuǎn)程dps。千萬別點(diǎn)敏捷,記住你是法師不是戰(zhàn)士。主角屬性很高,即使buff全開,重甲穿好,照樣有200-300mana可用,放幾個監(jiān)獄,治療一點(diǎn)問題都沒有
3號技能屬性提高很變態(tài),但是抽蘭的。

血法師:
比較詭異,正常法師用就是自殺,有特殊練法。
推薦morrigan,必須要有l(wèi)ifegiver 戒指10體質(zhì),20%治療效果和矮人競技場獎勵的血戒指(減少血耗,沒這個不要玩bloodmage),還需要14級才能成型,重點(diǎn)堆治療效果,體質(zhì)和魔力,這樣搞法師就是超級血牛,中了監(jiān)獄也不死的。

鮮血犧牲足夠保持回血,推薦抽游俠召喚的熊,600多血大血罐啊,死了換個狼阿蜘蛛什么的.....藍(lán)全用來維持upkeep法術(shù)好了,基本全自動很方便。

血魔法3號是沒有誤傷的群殺,還帶控制效果,4號是強(qiáng)化版監(jiān)獄,都很強(qiáng)力。
為什么是m來練呢,因?yàn)橛螒蚩偣簿拓矸◣,主角未必就是法師,而且主角練了會被老奶奶查出來的。最重要的是鮮血模式有個bug,進(jìn)入菜單就自動退出這個姿態(tài),morrigan可以全自動無所謂,主角要是每次都去點(diǎn)那個姿態(tài)你肯定會郁悶的。老奶奶自己可以練,汗,但是基礎(chǔ)法術(shù)相性不好,人氣又不如m.  你也別指望倆血法,戒指只有一個,所以基本只能是m了。
第一次游戲推薦王子(冠軍),詩人(游俠),女巫(血法),主角(奧戰(zhàn)+精神醫(yī)者)俊男靚女人氣隊(duì),要奸情有奸情,要基情有基情,有熊有狼有蜘蛛,要搞菜刀腦殘隊(duì)(主角開戰(zhàn)斗魔法姿態(tài))或者轟殺隊(duì)(主角布衣)都沒問題。

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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