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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》CODCHINA的朋友對多人對戰(zhàn)的評價

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-21  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

Milk-Shake
   不知道是人物的血改薄了,還是武器的威力改大了,死的不是一般的快!對地圖不熟悉,被虐好幾局之后,得出了結論。。。。。COD6絕對適合蹲點陰人的人去玩,沖鋒黨比較杯具,很多地圖的陰人點到處都是,有時候死的瞬間,可以看到從好幾個方向射來子彈的彈道;特別是這次的人物設置,做的比COD4要BT的地方,就是往草里一趴,陰影處一躲,有UAV都不一定看得到!路遇到兩個人,絕對是不夠血去殺另一個的,跑步的速度也有修改,并沒有COD4里出刀向前沖的那一段距離,跑的速度感覺也遲鈍了很多。以上,注定了沖鋒黨的杯具開始。。。。。。

  EvilFox'7
  不知道具體歐洲和澳大利亞的情況如何.
總之北美這里是一塌糊涂...我昨天晚上12點入手的,3點已經(jīng)有瘋子25級了,拿著各種解鎖的槍械瘋狂刷分

基本地圖是不熟悉的,瘋狂被虐中...陰人還真的是最好的作戰(zhàn)方式了,以后防UAV和消聲器是最大的亮點了...去掉動作回放基本無敵了.

各種槍械搭配相當繁瑣復雜,要研究好久,我目前還在體驗.

血量明顯減少,基本打上2-3槍人物必死,我感覺跟4的HARDCORE沒什么區(qū)別了,因為我一直在玩HARD模式.

各種連殺獎勵相當好玩,促使你殺人的最好動力.

PERK技能我倒覺得修改的滿不錯的,原來的一些雞肋技能被去掉,加入了對對戰(zhàn)更實用的.

飛刀目前還沒敢用..基本見到人就掛了...榴彈黨可以洗洗睡了,榴彈和手榴彈的扔出有1秒左右的延遲,就是你按了鼠標出手,要過一秒才出去,那個時間里對手精準的話你早掛B了.

地圖是最大的障礙,我的機器是285的顯卡,所以特效全開...由于迷彩服裝的原因...=.=我悲劇的根本看不到對手...而且尤其在巴西的地圖上面,那個房頂窗戶全是可以射擊的地點...每次出來基本就掛了...

目前就這么多體驗,等我今晚好好玩玩再來說說具體的.

Kaz=Chun1=

從地圖說起吧
MW2的多人地圖如果讓我用四個字來形容 錯綜復雜
感覺有點像迷宮一樣,不在像以前,1條或者2條進攻路線,而是很多條,而且很多房屋,房頂都可以上。經(jīng)常轉暈,經(jīng)常被菊爆,我覺得生存能力在這一代比較重要
場景元素也豐富了,有些地圖不仔細看的話真的很難分辨出目標
這樣一來一下對戰(zhàn)氣氛就緊張了 爽

槍械配件豐富
比之前多了很多很多種配件,大概多少我沒數(shù),反正琳瑯滿目-。-

小簽名系統(tǒng)
可以從游戲中提取背景加在自己的名字上,我現(xiàn)在在用中國國旗,當然啦,別的國家的也都有,背景有正經(jīng)的,比較成人的,搞笑的,反正種類非常多

連殺獎勵- -
這個。。。呃,戰(zhàn)斗機,飛機,轟炸,導彈 囧,想活命好難啊

我也沒玩多久,嘿嘿,先寫這么多

PS:這次最大的亮點我覺得就是音效,媽的,這tm才叫槍聲啊

shandaro
裝上爽了沒幾分鐘,一按E鍵發(fā)現(xiàn)不對,怎么E鍵是切JJ?
再仔細一看茶幾了..Q鍵無綁定鍵位,原來經(jīng)典的側身動作被取消...

找到COFIG嘗試硬綁定動作,發(fā)現(xiàn)也沒用....

再見,經(jīng)典的側身動作



玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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