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龍騰世紀(jì)3:審判-惡夢(mèng)難度戰(zhàn)斗心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-12-03  點(diǎn)擊:

《龍騰世紀(jì):審判》是一款RPG的類型的游戲,由EA公司在2014年發(fā)行,是一款標(biāo)準(zhǔn)龍與地下城設(shè)定的歐美奇幻rpg。

  好吧我盡量長話短說,我開的是惡夢(mèng)難度,但沒開隊(duì)友誤傷(畢竟初玩還是英文版看不太懂的桑不起啊)

  1. 有越肩視角,直接用滾輪拉到最小就是,在這個(gè)視角下是強(qiáng)制暫停的,并且不能使用鍵盤移動(dòng),而需要使用鼠標(biāo)精確定位的移動(dòng),也就表示在這個(gè)視角下,戰(zhàn)斗系統(tǒng)變?yōu)榱藨?zhàn)棋模式……喜歡豐富策略型的、懷舊型的玩家應(yīng)該可以滿足

  2. 一開始人物脆,遇到圣騎或法師的游兵散將時(shí),讓他們互相攻擊到殘血我們?cè)偕先?zhàn)斗,不到殘血時(shí)我們先站一邊觀看風(fēng)景就好……

  3. 野外地圖有一些指定位置可以隨時(shí)扎營,藥水不夠,隊(duì)友受傷嚴(yán)重時(shí)就扎一個(gè),扎完立馬全血+全藥水,然后繼續(xù)上路就是……

  4. 我開玩的是精靈弓,自帶兩技能,一隱身另一個(gè)翻譯成啥誰來說說?破隱一擊誰用誰知道……這一點(diǎn)跟ME3如出一轍

  5. 有些戰(zhàn)斗中要隨時(shí)去關(guān)閉裂縫,有時(shí)候要關(guān)好幾次,關(guān)閉裂縫可以削弱怪物,但數(shù)值究竟是什么樣的我還不知道。

  6. 關(guān)于敵人的護(hù)盾,我猜想也跟ME3類似,即敵人的盾未完全破之前,它對(duì)傷害的吸收是很大的,即使敵人只剩1點(diǎn)盾值……這個(gè)在ME3里叫啥來著……

  7.不要忘記了隊(duì)友也可以去復(fù)蘇倒地的其他隊(duì)友,復(fù)蘇花的時(shí)間不長(長按右鍵),但如果敵人就在倒地隊(duì)友附近時(shí)最好不要去送死。


本次分享游戲《龍騰世紀(jì):審判》攻略。

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