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軒轅劍外傳:穹之扉-戰(zhàn)斗系統(tǒng)及畫面試玩心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-18  點擊:

《軒轅劍外傳:穹之扉》是大宇資訊旗下單機游戲《軒轅劍》系列的第十二部作品,游戲已于2015年3月26日在兩岸正式上市,并于2016年2月25日登陸Steam平臺,推出多語言(簡繁中文、英文、日文)加強版,2017年3月23日登陸PS4平臺,2017年9月28日登陸XBox One平臺。

  是不是現(xiàn)在還有很多玩家對《軒轅劍外傳:穹之扉》入不入手保持觀望態(tài)度?今天小編給大家?guī)砹艘晃灰呀?jīng)入手的玩家上手試玩心得!跟小編一起來看看這位玩家對這款游戲試玩的心得吧!

  1.為防止劇透,劇情暫不評論,但個人感覺還是有所期待

  2.畫面:基本上屬于可以接受水平,比軒轅6有所進步

  3.戰(zhàn)斗:亮點,個人比較喜歡,開始有最終幻想+即時制的感覺,打起來操作方便,且節(jié)奏比回合制要緊湊,總體較為好評(單這個我覺得就值得入了)

  4.人性化:地圖、角色技能等相對ok,比6明顯優(yōu)化,讓人操作感覺較為舒適

  5.技術:筆記本配置i7-4700,8g,gtx765m全高流暢,無卡頓

  6.深度玩法尚未體驗(指壺界),待后續(xù)補充

  玩30min后,1-10分給8.3分左右,個人估價值50-60rmb之間,52元可考慮入,84元慎重抉擇


本次分享游戲《軒轅劍外傳:穹之扉》攻略。

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