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征途2狂暴刀客如何玩_征途2狂暴刀客給力心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-10  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

本人從最早的征途開始玩,到后來的時間版、懷舊版、綠色征途到現(xiàn)在的征途2S,雖然不是RMB玩家,但也算的上一個老玩家了。最初接觸征途2我選的是電法,后來感覺電法太脆,沒裝備完全的被虐,再改成召喚,囂張了一段時間,然后又發(fā)現(xiàn)到了130以后,召喚及時合體后還是被法師、戰(zhàn)士虐死,原因很簡單電法有天罰,狂戰(zhàn)有八步加天地完了再加自爆,實在沒殺死我,丟個小沖鋒,開了流云一溜煙跑的老遠,我的個神……郁悶至死!此后本人痛下決心,再轉(zhuǎn)職為全力量狂暴刀客,一直到現(xiàn)在,雖然不能和那些RMB大佬比,起碼也能虐虐人,感覺很爽。

轉(zhuǎn)入正題,最近看到很多關(guān)于狂戰(zhàn)的文章及議論,都說狂暴的刀客垃圾,國戰(zhàn)不給力,抗不住什么的。我就很奇怪了,狂暴刀客真的很差嗎??

先說PK,單P的話 ,同等裝備,甚至允許你的石頭比我高個等級,哪個職業(yè)敢說P的過狂戰(zhàn)?(當然召喚合體就死遠點,沒人那么2和合體的召喚對砍。)

守戰(zhàn)么?開了不動如山,你打的動我?減速了你打的到我?對砍守戰(zhàn)很明顯沒有狂戰(zhàn)的輸出高,我還比你多個天地同壽和八步,2個不動如山24秒過后你就去死吧。

至于法師和什么琴師之類的,我從來不在考慮當中,隨他怎么弄,一八步2刀一狂風(fēng)很容易倒地。當然電法開了天罰我肯定會開流云跑開段時間,琴師開了吸血我才會用天地。

再說群P,國戰(zhàn)不給力,我承認,的確在大規(guī)模的國戰(zhàn)中,戰(zhàn)士無論狂戰(zhàn)還是守戰(zhàn)都不給力,你敢上去就必死?墒俏覟槭裁匆洗蟛筷?王城燒火處,偷磚點,下水道這么多地方好去,而這些地方都是小規(guī)模的作戰(zhàn),來點人頭不很容易嗎?

再說家族戰(zhàn),我們家族4個狂戰(zhàn),一個弓手一個電法,可以說只要有3個戰(zhàn)士上線參站,我們90%的贏,不解釋,各位都應(yīng)該碰到過小規(guī)模作戰(zhàn)戰(zhàn)士的惡心。

順便說一下,別老說狂戰(zhàn)防低,脆,不禁打什么的!瘦死的駱駝比馬大,除開守戰(zhàn),誰敢和我比能抗?!本人149狂戰(zhàn),本元物防增傷5星套4孔4等石頭(武器8星),地元130守戰(zhàn),魔防5星套3等4空,守護一個完美無雙5星阿凡達,130力量4星馬裝套,非RMB玩家,我發(fā)誓從來沒有差不多裝備的法師打的過我,魔防的弓手更不行,3刀就剁翻。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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