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泰坦之旅之不朽王座 一些有用的發(fā)現(xiàn)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-10  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

1.符文的附加獎(jiǎng)勵(lì)
每一塊符文碎片其實(shí)都有一個(gè)隱藏的屬性關(guān)系到最后成品獎(jiǎng)勵(lì).這是如何運(yùn)作的呢?我們在組裝符文的時(shí)候都是拿起一塊往另一塊上裝的,這時(shí)候,拿起來的那塊的屬性會被底下那塊覆蓋掉.
具體就是,比如我有一塊eborus水晶碎片,隱藏屬性是+20%全部抗性,我把它拿起來裝在一塊隱藏屬性為+1所有技能的水晶碎片上,現(xiàn)在這個(gè)兩個(gè)碎片組成的新碎片隱藏屬性就是+1所有技能.再把它拿起來裝到一塊隱藏屬性+100護(hù)甲的碎片上,這個(gè)三塊碎片組成的新碎片隱藏屬性就成為了+100護(hù)甲....以此類推
所以有人說附加獎(jiǎng)勵(lì)在一開始就已經(jīng)據(jù)決定了,這是由于你在alt+f4 load法以后沒有改變安裝順序的結(jié)果
知道原理以后你可以用退出 load 大法確定每一塊符文碎片的隱藏屬性,然后用那些無用的組成4個(gè)的碎片組,往隱藏屬性比較好的一塊上一敲,最后的合成獎(jiǎng)勵(lì)就很好了
另外那些"精華"(不知道中文如何翻譯的,就是三塊組成一塊的那種)運(yùn)作方式同理
最后說說如何重復(fù)刷eborus水晶碎片
到c盤document里面的games文件夾底下找tqit的save,然后在里面的world map里找到xpack文件夾,里面的hadespalace子文件夾內(nèi)容全部刪除即可
這樣不會重置任務(wù),可以稍微遏制下重復(fù)刷屬性/技能/傷害的欲望



2.所謂攻擊/被攻擊觸發(fā)
這游戲的技能里面有的帶有"被攻擊觸發(fā)"解釋,然而大家發(fā)現(xiàn)了,這些技能都是有cd的,你不會一直處于那類狀態(tài).
那么那些神器上的"被攻擊觸發(fā)"是如何運(yùn)作的呢,其實(shí)完全一樣,帶cd.這些被攻擊觸發(fā)也有自己的幾率,大部分其實(shí)是100%....個(gè)別的幾率較低
比較有趣的是盾牌,比如40%幾率吸收600傷害是如何運(yùn)作的呢?其實(shí)是每次受到攻擊會有40%幾率完全吸收該次傷害,直到吸收滿600為止.然后盾牌會進(jìn)入cd時(shí)間,cd時(shí)間內(nèi)無法吸收任何傷害.具體cd時(shí)間大約為30s(每塊盾牌都差不多),而防御技能中的快速防御似乎可以降低這類cd(我沒有測試過,我沒有高級防御專精人物)
接下來是大家比較關(guān)心的問題了,-cd裝備對于這些幾率觸發(fā)技能有效么?
結(jié)論是,人物技能全部有效,物品的技能以及盾牌的格擋,全部無效
所以想湊齊0cd來使得自己不停放一些神器上的高級"被攻擊時(shí)觸發(fā)"是不可能了



3.閃避的含義
閃避只能閃避肉搏攻擊,躲避投射物才管遠(yuǎn)程
而防御技能也只能躲避近戰(zhàn)攻擊
閃避/躲避投射物和防御能力帶來的閃避最大的不同是:前者的閃避效果發(fā)生以后,如果你有反射傷害物品或者技能的話,攻擊者會受到反傷害.防御技能的閃避帶來的沒有這種效果
另外盾牌的成功格擋也會帶來反傷害
所以其實(shí)dream堆遠(yuǎn)近閃避然后學(xué)習(xí)反傷害trance,帶上reflectiong戒指,雅典娜盾之類的裝備,在傳奇里刷怪能力是很可怕的
記得降低自己的護(hù)甲值哦
 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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