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星際爭(zhēng)霸2國(guó)外玩家:雷獸造價(jià)昂貴bug太多 設(shè)計(jì)很失敗

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-15  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

  我知道除了這篇帖子之外還有不少人對(duì)這個(gè)單位意見(jiàn)很大。這個(gè)單位設(shè)計(jì)的非常失敗而且如同其價(jià)格一樣問(wèn)題比較嚴(yán)重。
 

  雷獸的碰撞范圍/實(shí)際范圍過(guò)于龐大,導(dǎo)致其經(jīng)常會(huì)被地形,單位,峭壁,懸崖,建筑或者任務(wù)東西,包括敵人的單位卡住。戰(zhàn)斗中一半以上的時(shí)間,這個(gè)單位都在白癡一樣晃來(lái)晃去(而且這個(gè)單位的轉(zhuǎn)身速度過(guò)慢)的尋找接觸目標(biāo)或者到達(dá)地點(diǎn)的路徑。這大概就是雷獸最大的問(wèn)題了,特別是在被縮小過(guò)判定的雷神面前顯得異常的不給力(而且雷神不需要攀到頂點(diǎn)科技就可以制造)
 

星際爭(zhēng)霸2國(guó)外玩家:雷獸造價(jià)昂貴bug太多 設(shè)計(jì)很失敗


  造價(jià)300/200而且6人口。作為巨型單位這個(gè)價(jià)格還算比較對(duì)得起它的個(gè)頭,但除此之外的投資呢?雷獸巢穴需要65秒建造,而一只雷獸需要70秒孵化。甲殼的升級(jí)研究需要110秒和150/150。我完全可以羅列出一個(gè)表來(lái)(比如蟲(chóng)巢需要100秒),但是我覺(jué)得沒(méi)有那個(gè)必要。
 

  對(duì)第一波雷獸來(lái)說(shuō)這個(gè)并不是很?chē)?yán)重的問(wèn)題。你可以自己掌握時(shí)間并節(jié)約出升級(jí)所使用的費(fèi)用。但是問(wèn)題就在補(bǔ)充兵力上。70秒太他喵的長(zhǎng)了。就在這個(gè)時(shí)間里無(wú)論是神族還是人族都能爆出一大堆兵(嗑藥胖子+坦克,超時(shí)空加速出不朽等)來(lái)補(bǔ)充他們的軍隊(duì)并在你的雷獸出現(xiàn)之前沖到你的家門(mén)口。即便在他們趕到之前你的雷獸孵化完畢,你仍然沒(méi)有足夠的時(shí)間來(lái)組合其他單位并調(diào)整勢(shì)頭迎擊,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候火已經(jīng)燒到屁股了。所以蟲(chóng)族玩家被迫沖T3科技,并開(kāi)2個(gè)以上分礦(難度還是不小的,因?yàn)橐紤]到農(nóng)民會(huì)占用人口的數(shù)量和制造這些農(nóng)民的價(jià)格,人口單位的價(jià)格等等),并在對(duì)手進(jìn)攻前他們攢上了2,3千的晶礦和水晶之后再開(kāi)始造兵并反擊。無(wú)論你和對(duì)手同歸于盡還是險(xiǎn)勝,對(duì)手可以比你更快的補(bǔ)充兵力。我總是發(fā)現(xiàn)我會(huì)卡人口而且人口總要爆棚。我不是說(shuō)因?yàn)橥跸x(chóng)數(shù)量不夠的那種,我是說(shuō)我需要成群結(jié)隊(duì)的農(nóng)民和3-4個(gè)基地才供的起幾只雷獸。而且雷獸還不能獨(dú)當(dāng)一面,需要一大群的小狗,小強(qiáng),毒爆蟲(chóng)和腐化飛蟲(chóng)來(lái)協(xié)助。我覺(jué)得因此它們應(yīng)該價(jià)格降低。
 

  去看看你在廣闊的地形里,幾個(gè)雷獸攻擊一個(gè)基地,而基地旁邊有幾個(gè)炮臺(tái),一群開(kāi)了自動(dòng)修復(fù)的農(nóng)民,還有一群農(nóng)民在采礦。你會(huì)發(fā)現(xiàn)雷獸有個(gè)錘子辦法,干望到。
 

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  這個(gè)是一張雷獸進(jìn)攻有修理農(nóng)民和有炮臺(tái)堵路的完美要塞情況的簡(jiǎn)圖。雷獸因?yàn)檎也坏铰分粫?huì)傻乎乎地攻擊炮臺(tái),但一大群SCV在那不停的修,而且不手動(dòng)的話(huà)雷獸完全不鳥(niǎo)那些農(nóng)民。而如果你試圖攻擊那些農(nóng)民,挖礦的農(nóng)民和炮臺(tái)會(huì)擋住你的去路,雷獸只會(huì)傻乎乎的轉(zhuǎn)圈。我感覺(jué)5個(gè)雷獸基本上沒(méi)辦法單獨(dú)干掉一個(gè)分礦基地!要讓雷獸從那堆建筑和礦之間的小路擠過(guò)去已經(jīng)不是一件容易事了。而且在單位逃離它們的時(shí)候還有那個(gè)可惡的MISS的BUG。
 

  這就是為什么完美要塞很強(qiáng)力。
 

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  另外,我不是100%確定但我感覺(jué)似乎雷獸不是每次都會(huì)對(duì)建筑物使用頭部攻擊,大多數(shù)時(shí)間似乎只是在平砍(雖然DPS是差不多的)。
 

  這就是為什么天梯地圖里的高玩都喜歡堵路并讓敵人進(jìn)攻難度加大了。
 

  這是我對(duì)雷獸的個(gè)人感覺(jué),但雷獸肯定還有其他的問(wèn)題。這是個(gè)好單位,速度更快而且對(duì)重甲傷害加成。但過(guò)于昂貴的價(jià)格和各種BUG使得雷獸處于一個(gè)很尷尬的地位上,雷獸需要改進(jìn)!
 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話(huà)大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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