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玩玩 仙劍奇?zhèn)b傳5 說(shuō)說(shuō)小感受

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-05  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
WHO,偷走了他們?cè)?jīng)的快樂(lè)無(wú)憂;是誰(shuí)帶走了他們?cè)?jīng)的意氣風(fēng)發(fā);是誰(shuí)遺失了他們的曾經(jīng)。 記得在每個(gè)仙劍故事開(kāi)始之際,主角雖然平凡但是無(wú)疑都是簡(jiǎn)單快樂(lè)的。隨著故事的發(fā)展,看著他們與命定的人相遇,相知,共進(jìn)退?粗麄?cè)诠适轮醯拇螋[,故事后期的沉重與決絕,讓我生出了一種物是人非的感覺(jué)。 曾經(jīng)的年少輕狂,在不知不覺(jué)中消失,或許你會(huì)說(shuō)這是他們長(zhǎng)大了的表現(xiàn)。可是,如果,成長(zhǎng)的代價(jià)是失去曾經(jīng)的簡(jiǎn)單,我情愿不再長(zhǎng)大。 吾愛(ài)致斯,可是,致斯的吾愛(ài)卻不能陪伴在自己身邊,剩下的只有快樂(lè)的回憶與不盡的傷痛。或許是我自私,可是,如果是讓我選擇,我會(huì)選擇不要經(jīng)歷這樣的刻骨銘心。不能相守,不如不相知。我情愿用那刻骨的情換回之前的平凡。因?yàn),如果不曾相遇,相知,是不是,我們就可以逃開(kāi)宿命的糾纏,這樣,雖然不曾相識(shí),但是至少,我們生活在同一片天空之下,至少,我們都會(huì)擁有平淡卻簡(jiǎn)單的快樂(lè)。 這樣,就足夠了。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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