《信長(zhǎng)之野望13:天道》火牛!計(jì)略型戰(zhàn)法測(cè)試心得
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-03-23 點(diǎn)擊:次
先看看這幾張圖
原本我方兵力4124 敵方6006
用了火牛以后
一瞬間燒掉1千5左右的兵力
附帶4個(gè)部隊(duì)全都混亂
這火牛還真牛!!!
SL到放火牛前的紀(jì)錄
這次我不用火牛而改用神槍
因?yàn)閿撤绞菓?zhàn)法守備陣型
所以只打了600多和1個(gè)部隊(duì)恐慌
而火牛卻是不會(huì)受到陣型影響
所以這更加顯示了第一張圖火牛的威猛
這次將敵方陣型改成不是戰(zhàn)法守備
打了1150左右,還是比不上火牛的威力
再次SL到放火牛前的紀(jì)錄
這次不馬上放火牛
讓時(shí)間過(guò)個(gè)10天左右
放火牛結(jié)果
.....只減416和1個(gè)部隊(duì)混亂
這火牛根本是渣!!!
其實(shí)在拍這幾張圖之前我做了許多交叉測(cè)試
想要找出是否有什么原因會(huì)影響火牛打到的部隊(duì)數(shù)量
包含了兵力、兵種、是否為混兵隊(duì)伍、適性、智略、陣型、地形、位置、距離甚至隊(duì)伍面向的方向都做了測(cè)試
但結(jié)果令人遺憾,并沒(méi)有任何一個(gè)東西會(huì)影響
完全靠亂數(shù)決定
不過(guò)在測(cè)試時(shí)有一些其他的心得
1. 火牛在1.00和1.01版本測(cè)起來(lái)并沒(méi)有不同的地方,應(yīng)該是沒(méi)做修改
2. 火牛最多只能打到4個(gè)隊(duì)伍,最少當(dāng)然是1個(gè)
3. 119智略的人對(duì)95智略的隊(duì)伍放火牛就會(huì)失敗,失敗是完全沒(méi)任何效果
所以結(jié)論是火牛威力還是有的,尤其是對(duì)方陣型是戰(zhàn)法守備的時(shí)候更加明顯
但是運(yùn)氣決定了威力,而且對(duì)高智略的隊(duì)伍無(wú)效,說(shuō)實(shí)在不太實(shí)用,不過(guò)也不能說(shuō)沒(méi)用
另外就是我也有找過(guò)param.n13是否有參數(shù)可以改變這個(gè)機(jī)率
結(jié)果是找不到,所有參數(shù)影響的都是傷害
如果利用把傷害的參數(shù)調(diào)高來(lái)做平衡的話
要是打到4隊(duì)就會(huì)變的超強(qiáng)反而不平衡了
建議的平衡方法是讓火牛至少會(huì)打到3隊(duì)
不過(guò)感覺(jué)不是用修改器就能辦的到的,只能期待patch了
補(bǔ)充
離間跟火牛一樣也是打1~4隊(duì)
攏絡(luò)也是,不過(guò)不管打到敵方幾隊(duì)我方補(bǔ)的兵力會(huì)每一隊(duì)平分
推測(cè)其他會(huì)造成傷害的計(jì)略應(yīng)該也是
攏絡(luò)4隊(duì)的圖
怎么好像比火牛還牛
問(wèn)題:
沒(méi)看到你那隊(duì)都有誰(shuí),話說(shuō)戰(zhàn)法可以連攜,跟武力的2次方有關(guān),跟部隊(duì)人數(shù)有關(guān),和適性有關(guān),帶個(gè)武力100以上的武將,S適性,3,4萬(wàn)的部隊(duì),5連攜打出來(lái)的傷害一個(gè)零頭就夠火牛的傷害,你的測(cè)試.......有BUG ...
的確有點(diǎn)小BUG
所以我又做了補(bǔ)充測(cè)試
這次我方的兵力提高到2萬(wàn)2(之前是4千,所以提高了5倍)
第一層數(shù)字左邊是神槍0連攜打戰(zhàn)法守備陣型 右邊是5連攜
第二層數(shù)字左邊是神槍0連攜打非戰(zhàn)法守備 右邊是5連攜
最下層數(shù)字是攏絡(luò)戰(zhàn)法守備陣型
看籠絡(luò)的傷害可得知兵力數(shù)量不影響計(jì)略型戰(zhàn)法的傷害
所以火牛的傷害就不測(cè)了,直接看最上面的圖就好
的確5連攜的神槍傷害超過(guò)了籠絡(luò)和火牛
但是要注意的是要達(dá)成這樣的5連攜的條件是多么困難
先不論5連攜出現(xiàn)的機(jī)率或前置條件
達(dá)成上面那5連攜傷害的是我測(cè)試用的5個(gè)自創(chuàng)牛人武將
能力值是這樣
一般正常進(jìn)行游戲要湊出這樣的隊(duì)伍談何容易
如果把這5人的足輕適性改為A,武勇改為85的話
打出來(lái)的傷害會(huì)剩下這樣
上面為神槍5連攜打戰(zhàn)法守備陣型(大約跟火牛傷害相同)
下面5連攜打非戰(zhàn)法守備(大約跟攏絡(luò)傷害相同,比火牛威力強(qiáng),不過(guò)火牛有4個(gè)隊(duì)伍混亂效果而籠絡(luò)會(huì)補(bǔ)兵)
所以相比起來(lái)火牛攏絡(luò)等計(jì)略戰(zhàn)法不需任何其他條件
能放的武將智略一定不低,只要運(yùn)氣好打的到4隊(duì)
造成的效果不會(huì)特別的差
而且初期兵少也能造成相同的傷害
感覺(jué)是各有利弊了
不過(guò)打城的時(shí)候火牛和攏絡(luò)全都是渣了
都減幾百的,跟沒(méi)傷害一樣
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