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《魔獸6.0》攻略:非主流龍息坦核心思想及手法要點(diǎn)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-12-29  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

首先聲明:dkt玩法多樣,針對(duì)不用的流派,希望大家和諧討論,取長(zhǎng)補(bǔ)短,共同進(jìn)步,不要一味的無(wú)腦噴,每種玩法都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。

100級(jí)龍息坦的出現(xiàn),可以說(shuō)是再次顛覆了dkt的玩法,讓資源的獲取和分配變?yōu)閐kt的核心要點(diǎn)。

本帖主要是針對(duì)龍息坦做出理論上的分析和計(jì)算,不帶有任何主觀指導(dǎo)意義。

一, 小常識(shí)科普

1,首先龍息本身可以疊加死亡之影,這點(diǎn)并不與凋零纏繞沖突。

2,龍息消耗的是符能,這點(diǎn)并不與dk的核心技能靈界打擊沖突。

3,龍息的主動(dòng)傷害效果是無(wú)法回血的,龍息的回血機(jī)制是:當(dāng)受到龍息的敵方單位造成魔法傷害時(shí)(無(wú)論傷害的目標(biāo)是不是你自己),敵方單位為可以為dkt回復(fù)其造成魔法傷害的10%的生命值。大家可以仔細(xì)閱讀下技能說(shuō)明。

二, 核心思路

龍息坦的核心,也是最重要的,就是資源的獲取和分配。

很多人說(shuō)自己噴不久,主要是兩點(diǎn):

1,資源獲取不夠,主要表現(xiàn)為:

濺射屬性偏低(血dk平砍濺射會(huì)產(chǎn)生15點(diǎn)符能)

符文&gcd沒(méi)有充分利用。

2,技能沒(méi)有分配好,造成能量溢出(能量超過(guò)90的時(shí)候使用符文類技能)。

三, 假定模型計(jì)算

長(zhǎng)時(shí)間的保持龍息到底需要什么,如何做到,這里用數(shù)據(jù)幫您分析。

以下分析均假定為無(wú)嗜血狀態(tài)。(好吧一半時(shí)間有嗜血一半沒(méi)有我真的不會(huì)算)

天賦默認(rèn)活力分流(同樣為了方便計(jì)算)。

模型一:龍息持續(xù)100秒。

假定龍息持續(xù)時(shí)間達(dá)到100秒,那么為了保持100秒的龍息,我們需要100秒內(nèi)獲取15x100=1500點(diǎn)符文能量,這個(gè)是客觀條件。

如何獲取這1500點(diǎn)符文能量,下面是計(jì)算:

100秒內(nèi)獲取符文數(shù)量總和:

1,開戰(zhàn)初始符文6個(gè)=6個(gè)符文

2,100層活力分流=20個(gè)符文

3,吸血瘟疫4次=8個(gè)符文

4,符文自然恢復(fù):以我當(dāng)前面板急速19%來(lái)算,符文回復(fù)速度為8.4秒,則符文回復(fù)速度為每8.4秒回復(fù)3個(gè)符文。那么100秒回復(fù)符文數(shù)量為100/8.4x3=35.7,即35個(gè)符文。

5,符文武器增效:假設(shè)使用增效的時(shí)機(jī)為6個(gè)符文中,3個(gè)處于鎖定狀態(tài),其他3個(gè)各冷卻了1/3(還剩2/3未冷卻),那么使用增效后符文獲取大約為3+(2/3x3)=5個(gè)符文。

因此,100秒內(nèi)符文總獲取數(shù)量大致為6+20+8+35+5=74個(gè)。

100秒內(nèi)符能獲取綜合(不算濺射和反魔法護(hù)盾帶來(lái)的額外符能獲取綜合)

1,74個(gè)符文=740

2,戰(zhàn)爭(zhēng)精英被動(dòng)=100

3,免費(fèi)血沸:以我當(dāng)前面板攻速3.03為例,100秒內(nèi)假設(shè)忽略招架加速平砍,那么平砍次數(shù)是33次左右,則觸發(fā)免費(fèi)血沸數(shù)量為3-4次,由于有招架加速帶來(lái)更多的平砍,這里取免費(fèi)血沸次數(shù)為5,則服能獲取為50。

4,符文武器增效=25

那么,100秒內(nèi)總符能獲取數(shù)量大約是100+740+50+25=915,還需符能為1500-915=585。

所以,我們需要從平砍濺射,反魔法護(hù)盾吸收魔法傷害,這2個(gè)地方額外獲取585點(diǎn)服能才可以在沒(méi)有嗜血的情況下保持100秒的龍息,并且不能有任何的能量溢出。

假設(shè)我們從反魔法護(hù)盾中獲取了55點(diǎn)有效能量,那么我們還需要從濺射中獲取530點(diǎn)能量。

則我們需要530/15=35次平砍濺射才可以滿足要求。

按照每次平砍2次判定濺射來(lái)算(置頂帖寫的2次判定),100秒內(nèi)如果平砍次數(shù)達(dá)到35次,

那么判定次數(shù)為70次,其中濺射35次。則濺射需求率為35/70=50%。(這里不知道計(jì)算的對(duì)不對(duì),如果有大神能夠精確計(jì)算,請(qǐng)指明,我會(huì)修改)

結(jié)論:如果想要在無(wú)嗜血的情況下保持100秒的龍息,我們需要在不溢出任何能量的情況下,滿buff達(dá)到50%的濺射。并且使用符文武器增效技能。目前我個(gè)人的屬性滿buff吃合劑是35%濺射,目測(cè)黑石開了之后裝等達(dá)到690+可以到達(dá)45%左右的濺射。配合嗜血,理論上無(wú)限噴得以實(shí)現(xiàn)。


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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