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《爐石傳說》玩火者雷克薩 后期土豪縱火獵卡組推薦

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-26  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

 卡組展示

卡組來由

許多個月以前,為了對付奇跡賊,某國外玩家研發(fā)一套“縱火獵”驚艷于世。但由于卡組的局限性和T7獵乃至稍后的亡語獵粉墨登場,“縱火獵”很快被后來者拍死在沙灘上,進入了獵爹玩家的記憶死角。

GVG更新后,隨著狙擊手、明光祭祀、九頭蛇的加盟。獵人有了度過前期打后期的資本,于是這套“縱火獵”被筆者翻了出來。

在原卡組的基礎(chǔ)上,加入了對現(xiàn)環(huán)境的理解,這套卡組經(jīng)過了大刀闊斧的重建和幾次推翻終于趨于成熟,推薦給喜歡獵奇玩家朋友一試。

要說明的是,有幾張卡筆者依然取舍難定,如奧秘是否再增加一張,是否要加入角鷹弓,祭祀要不要減少一張,碧藍幼龍還是侏儒發(fā)明家。但這些細微改動已不影響全卡組的結(jié)構(gòu)。

希望有喜歡玩弄新鮮卡組的朋友同筆者一起探索新鮮卡組。還是那句老話:游戲的樂趣不在天梯,不在勝率,而在游戲快樂的本身。

卡組解析

這套卡組顛覆了獵人死于解場的傳說,不但要解場,還要用獵人打中后期,過牌、加血、上橙卡,做壕獵。

這套卡組在手牌選擇上,找低費法術(shù)、低費隨從如科學家、戰(zhàn)利品、炎術(shù)士等都是平穩(wěn)過前期的好牌。配合解場法術(shù):2張“獵人印記”、2張“奧術(shù)射擊”和4張奧秘,可輕松控場,運氣好的話甚至能在場面上占據(jù)一定優(yōu)勢。中期有“碧藍幼龍”、和尚的過牌,狙擊手配合技能的持續(xù)控場,祭祀配合奧秘加血,一直到6費進入這套卡組的強勢階段,隨著獅子,男爵,九頭蛇,大螺絲等大哥的依次上場,給對手帶來一輪接著一輪的場面壓力,對方會因解不干凈場面而亡。

如在后期處于劣勢,只要其他大哥騙出解,九頭蛇活過一輪,配合激怒打出一波驚人傷害也能立竿見影挽回局面。

這里值得說明的是,卡組加入了4張2種奧秘,分別是毒蛇和爆炸,數(shù)量上偏少。在科學家的調(diào)度下,根據(jù)手牌和已使用的奧秘,能容易地選擇自己想要的奧秘。

如手牌有爆炸,上科學家很可能出毒蛇;頭上已經(jīng)掛毒蛇,科學家必出爆炸等。

這有助于提高奧秘使用效率,在需要特定奧秘的時候發(fā)揮奧秘的最大作用。

選擇毒蛇和爆炸是看中這兩種奧秘的控場能力,由于新版本中加入大量小隨從,特別是許多法術(shù)使用后的場面上眾多11隨從,在這時候,冰凍就會變得很不穩(wěn)定。另外,不加入冰凍在某種程度上也能與對方打心理戰(zhàn),對方以為你掛的是冰凍,不是冰凍的奧秘也就變成了冰凍陷阱。

關(guān)于“狂野炎術(shù)士”:

這套卡組的核心卡牌,無論是前期的解場,中期配合和尚的刷牌,還是后期配合九頭蛇的進攻,它都是戰(zhàn)術(shù)的發(fā)動機,卡組的靈魂。特別在更新后,1血小怪鋪場的打法遍布天梯,炎術(shù)士+法術(shù)的地位更加鞏固。

另外它還可以和這套卡組的許多法術(shù)、隨從形成Combo,常見有以下幾種:

狂野炎術(shù)士+獵人印記=硬解

狂野炎術(shù)士+奧術(shù)射擊+九頭蛇=九頭蛇被激怒兩次

狂野炎術(shù)士+和尚+法術(shù)=刷牌+解場

狂野炎術(shù)士+爆炸陷阱=全場打3


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