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地牢圍攻3 困難度下技能、裝備方面的心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-05  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
很多人都說這個(gè)游戲很垃圾,那是基于跟前作對(duì)比或者直接跟Diablo對(duì)比,感覺這游戲是變味了,我沒玩過地牢2,剛通關(guān)3的時(shí)候地牢2下載完畢,試玩了一下地牢2,感覺游戲內(nèi)容的確比地牢3更豐富,耐玩性更好,可能是我習(xí)慣玩3D游戲,對(duì)于地牢2的畫質(zhì)和翻譯實(shí)在不敢恭維;如果你把地牢3當(dāng)成是快餐式游戲來說,或者你的失望沒那么大,甚至覺得蠻有趣,因?yàn)槟銜?huì)覺得這游戲的轉(zhuǎn)型會(huì)給你一種不會(huì)像火炬之光一樣打得想睡覺的感覺,畢竟大家都有審美疲勞了。 直奔主題,我所練過的角色只有戰(zhàn)士和火女,火女輸入最高,拉著距離就能把怪耗死,戰(zhàn)士瞬身與戰(zhàn)場(chǎng)不倒,很牛逼。 首先從戰(zhàn)士說起,技能釋放方面我是以一個(gè)快字貫穿整個(gè)游戲,技能釋放慢的我一概不用,向單手劍第三招和雙手劍第三招都是垃圾,要知道面對(duì)一堆貼身與遠(yuǎn)程攻擊的怪,第一時(shí)間是要除掉遠(yuǎn)程攻擊的怪,而不是用3~4秒得時(shí)間放個(gè)大技去除掉面前的小怪,等你除完的時(shí)候基本上沒多少血了。 技能精通方面(游戲翻譯的選項(xiàng)叫熟練)因?yàn)榈燃?jí)是30級(jí)封頂?shù)木壒,所以只有三十個(gè)點(diǎn)技能精通點(diǎn)可以選擇,尤其珍貴,不能洗點(diǎn);所以我主要以單手劍技能和防御技能為主,第一招盾擊沒多大實(shí)際用處,只能暈小怪,大boss是暈不了,往往在與大boss對(duì)抗的時(shí)候才是最容易掛得時(shí)候,不能暈它,那要這個(gè)技能干嘛,第二招英勇沖鋒這個(gè)技能實(shí)在太好用,瞬身閃到怪前,小怪一招斃命,配合加藍(lán)(游戲里叫集中值,藍(lán)色那一條)的那個(gè)技能使用,只要滾動(dòng)的時(shí)候避得好,基本上不用掉血,而且耗藍(lán)低,只要25點(diǎn),加藍(lán)那個(gè)技能精通不選打斷,全加上回藍(lán)加速,一秒加10點(diǎn)藍(lán),基本上你跑兩步就可以放一個(gè)技能,路線方面加3點(diǎn)傷害加成、2點(diǎn)暴擊,這樣加點(diǎn)能保證在對(duì)付boss的時(shí)候有充足的暴擊,因?yàn)榇蠹叶贾绬问謩Φ幂敵鍪潜入p手劍要差得多,沒點(diǎn)暴擊,打怪不痛的;第三招是雞肋,輸出雖然是單手劍中最高的,但我我沒加,因?yàn)槌稣袝r(shí)間實(shí)在太慢了,等個(gè)3、4秒才砍下去,有第二個(gè)瞬身技能,我還要這個(gè)用這個(gè)技能干嘛,3、4秒鐘,怪都能砍你不少血了,而且耗藍(lán)多,一次要耗掉40的魔法值;雙手劍第一招比較有用,可以一下子閃到怪的后方,先拔掉遠(yuǎn)程攻擊的怪,技能精通我選擇5點(diǎn)都加在技能暴擊身上,雙手劍第二招我主要加了5點(diǎn)在100%令怪流血,減速那個(gè)效果不太明顯,因?yàn)槲一旧隙际敲牍,所以看不出效果。防御技能第一招補(bǔ)血,我全加在吸血那一條路線,防御技能第二招加防的,我全選擇反傷害那一條路線,因?yàn)槲沂遣徽局鴻n格的,所以加100%的檔格對(duì)我沒意義,防御技能第三招回藍(lán)很好使,剛才已經(jīng)說過了。 天賦方面,同樣只有30個(gè)點(diǎn),10選6個(gè)天賦去加,所有角色第一個(gè)天賦點(diǎn)都是每級(jí)自動(dòng)加一點(diǎn),所以不用自己去加;我的選擇是意志之力、勝利沖擊、狂怒攻擊、專注打擊、活力再生、死亡抗性,弱者必死那個(gè)概率太低,交易大師那么沒用裝備方面我主要以攻擊力、敏捷、意志為首要,耐性與劫難為次要選擇,其他屬性一概不要,只有這三個(gè)屬性有加成,哪怕什么顏色的裝備都穿,為什么我要選這樣的裝備呢?因?yàn)閼?zhàn)士這一個(gè)角色絕對(duì)不是抗得料,這游戲沒有一個(gè)角色是能抗的,因?yàn)槟銢]得嗑紅藥,只能選擇閃避放招這一條套路,所以裝備加防加檔格其實(shí)一點(diǎn)用處都沒,甚至檔格的時(shí)候還耗紫色能量球。在這里還不得不說一下裝備,這游戲的裝備在野外打回來的、boss爆的,我一概扔商店,全是垃圾,比較好裝備都是商店買的,但我是練單手劍的,商店的長(zhǎng)劍往往都是減意志、減攻擊、減敏捷、加檔格、加其他攻擊元素的垃圾,我曾經(jīng)刷了一個(gè)小時(shí)商店,沒買到一把稱心的長(zhǎng)劍,看來這是游戲設(shè)置好的。 在這附上我自己總結(jié)的技能開放列表(由于我是正在玩第二次,只玩到17級(jí),第一次通過的時(shí)候沒注意總結(jié),所以只能附上這么多,應(yīng)該也夠用了) 2級(jí) ---新增一個(gè)技能學(xué)習(xí)點(diǎn) 5級(jí)(開放第二排技能)---新增一個(gè)技能學(xué)習(xí)點(diǎn) 9級(jí) ---新增一個(gè)技能學(xué)習(xí)點(diǎn) 10級(jí)新開三個(gè)新天賦 12級(jí)開放第三排技能 ---新增一個(gè)技能學(xué)習(xí)點(diǎn) 15級(jí)新增一個(gè)技能學(xué)習(xí)點(diǎn) 17級(jí)新增一個(gè)技能學(xué)習(xí)點(diǎn) 今天先說這么多,明日再講火女的
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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