《龍騰世紀:起源》自己隊伍的使用心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-20 點擊:次
玩了差不多一個星期, 我這想跟大家分享一下使用隊伍的心得,好讓大家知道DAO真是一個很講究團隊配合的游戲, 每個動作跟魔法都可以是互相配合和精心計劃的, 這安排策略的過程真有很大的樂趣.
另外, 看到很多外國的網頁上都批評Dragon Age:Origin難度太高, 小弟剛開始第一次接觸時玩Normal難度也有覺得超級難打,到處亂走,沒有固定路線,身上紅水喝完,總是被怪圍死都殺不了幾個怪物,超級郁悶的, 自己都算是RPG老玩家了, 居然都死那么慘, 后來重玩一次,才發(fā)現(xiàn)攻略有一定的次序會輕松很多! 外加把Wynne婆婆加到隊里,馬上覺得游戲難度差不多整個下降80%!(我是說Normal難度啦...)
先說一下我的隊伍,是盜賊主角+Alistair+Morrigan+Wynne
這里的心得是基于Normal難度的,我覺得完全可以挑戰(zhàn)Hard, 不過我沒那么多時間挑戰(zhàn)高難度了,就作罷,想早點破完.
現(xiàn)在剛Landsmeet完, 準備打Final battle殺Archdemon,等級20-21級:
主角: 人類盜賊(刺客+詩人)
由于是主角的關系,稍微多說點培育方面
主修雙持匕首,Cunning快速背刺型, 特點是背刺特快特有威力, 每下75-100攻擊!
Talent:
盜賊技能第一排學到CoupDeGrace,第二排學到Evasion(后來發(fā)現(xiàn)學到Lethality也行,省點DEX,畢竟有坦克隊友在引敵的話,盜賊都很難被打)
開鎖就學一級,不然最多就二級已經很夠了,因為是Cun類型,幾乎很多箱子都能開,實在開不了的就找Lileana妹妹幫忙吧,她才是專家, 別浪費自己的天賦點數(shù)…
雙持第一排學到Duel Weapon Expert,第二排學到Riposte, 第三排學到Momentum.
刺客技能全學, 詩人學到Song of Courage
Attribute:
力量點20, 敏捷35(其實26都夠了,配上防具能到32DEX,足夠拿最強匕首,30DEX),Cunning 60+(大概吧...反正之后全加在cun了),其他沒加過...另外要注意的是主角在Fade里會得到很多Attribute的獎勵, 所以加點不用加到以上所說的, 詳細看培育心得.
Skill:
我加combat跟Coercion, 其他加了Stealing
主要裝備:
武器:The Rose Thorn(矮人城140G的匕首), 全插Paralyze Rune
The Throne of Dead God(名字不確定, 也忘了哪里弄的, Tier 6, 兩洞,也是全塞Paralyze)
防具:The Felon's Coat(在Denerium, Wade Emporium買- 88G)
培育心得:
由于Broken Cirle里面的Fade夢境會有很多Attribute的獎勵(記憶中是4Str, 4Dex, 4Willpower, 2 Magic, 5Cun, 2Con), 所以Str 加到16, 然后Dex加到31或22就好, 之后的我都加到Cun了,為的就是背刺. 天賦必然先學Momentum, 然后Lethality, 再來Combat movement跟Coup de Grace,然后是刺客的Exploit Weakness, 之后是詩人的Song of Courage. Skill的次序就自己看情況加吧...
常駐技能:
Momentum: 就不用說了, DPS的靈魂技, 加上匕首攻速本來就高, 兩者配合來就是"賊快啊!".
Song of Courage: 由于高cunning的關系, 現(xiàn)在Song of Courage 差不多+了6 damage吧,還有+7Attack左右, 其他隊友也受惠.
使用心得:
最好過了broken circle后保留2個天賦點, 跟某個"雙向男"刺客學做刺客, 再學到Exploit Weakness. 由于沒加過Willpower, 主角的Stamina才200左右,開兩個常駐技能就剩90左右了,用兩個技能就干了,更別說Momentum還繼續(xù)燒體力, 所以加了刺客的Feast on Fallen,背刺殺人補點體力. 主角主要是用來背刺, 一路玩過來, 背刺威力都從40-50跳, 現(xiàn)在背刺都75-100, 普通攻擊大概40. Attack雖然才90左右,不過因為高攻速,所以正面打也還行, 背刺的命中獎勵就更不用說,除了打些Boss外,幾乎必中.
平時打BOSS時, 先Dirty fight暈BOSS再背刺,因為Coup de Grace的技能關系,都不停背刺, 然后因為高攻速的關系, 一般都中Paralyze,不然再來個Riposte暈他, BOSS幾乎都沒醒過來就死了.
Alistair
隊伍里的坦克, 盾劍戰(zhàn)士(Templar + Champion)
Templar我覺無所謂的,倒是Champion的Rally效果很好,Att/Def+10, War Cry到后面還能吹飛敵人, 反正A哥本來就學盾技, 我就直接讓A哥做隊伍里的坦克吸攻擊
Talent:
不用說啦,盾技能的第二第三排全學滿,其中Shield Wall是必然先學, +5Armor, 這在游戲尤其初期時非常重要,
Champion的天賦要學到Motivate, Superiority晚點學也行, 想看A哥張嘴就把人"吹"飛也可早點學
戰(zhàn)士的天賦第一排學到Bravery, 讓A哥被圍時越戰(zhàn)越勇, 第二排學Taunt, 把敵人吸過來
Attribute:
DEX看情況好好安排, 反正最后加到26能學盾的技能就停, 其他都加Str, 盡早拿高級防具才是坦克的真正作用. STR加到42可以用最高級防具, 其他就看你喜歡繼續(xù)加Str, 加Con, Willpower還是什么了, 我是繼續(xù)加了Str跟一點點Con, 這樣也能做點輸出, 一刀砍下去也有45-60.
Skill:
Combat是肯定學滿,其他的看喜好吧...
裝備:
坦克嘛...Armor越高當然越好, 血龍Blood Dragon, 或Legion什么的, 塞高點Armor就是, 而且重甲在游戲被設定成特別討人厭, 所以敵人都優(yōu)先攻擊重甲的.另外因為有Shield Expertise, 也不會被撞飛, 坦克站得住被打就行啦!
使用心得:
幾乎是開Shield Wall, Rally, 沖到人群里Taunt, 然后就不管了...
偶爾用技能幫忙暈一下BOSS好讓主角繼續(xù)背刺, 或把正在攻擊隊友的敵人撞開...其他...真不用管了, 反正Taunt的Cooldown完了再Taunt吧, 能吸住敵人就是坦克的功能.
Morrigan(Shapeshifter + Spirit Healer)
控場魔女一位...
怎么看都覺得Morrigan應該是控場比較多, 畢竟開始預定就學了很多控場技能
Spell:
魔法太多,我提一些值得學的
Cone of Cold: 算得上是控場神技啊, 幾乎沒人能resist它的冰凍效果, 連龍都可以冰住, 那幾秒的定身可讓你做出很多攻擊輸出了. 白名字的小兵凍后還能用Stone Fist之類的魔法粉碎掉
Waking Nightmare: 既然都學了Horror, 干不嘛不繼續(xù)學下去呢, 先Sleep再放, 完全是控場大技, 讓敵人內訌, 工作就輕松多了
Mind Blast: M魔女預定學的, 要搬出來講是因為太好用了,群體暈技, 跑到被圍的坦克旁邊放, 然后盜賊就可以很開心的隨便到處刺呀刺呀…不然自己被圍時也能自救
Force Field: 殺龍神技, 其他場合也很好用, 讓坦克先Taunt, 再放上去, 再派盜賊背刺, 或法師放AOE, 然后就可以撿骨了...或是放給快被圍死,明顯補血補不回來的隊友吧
Crushing Prison: 反正學了force,順便也學了吧, 這招也算神技, 黃色名字的敵人都能定身…一般是開始戰(zhàn)斗時馬上放在敵人法師身上,阻止對方放AOE,然后不用管了,沒有其他法師幫補的話,連黃色名字的法師都直接定死,安心殺其他小兵
Glyph of Paralysis: 反正就開始點一級,很劃算,放在敵人腳下馬上麻痹對方,然后盜賊就上吧…一般還能定住對方正在施放AOE的法師,中斷施法. 或放在自己腳下,有人想沖去打我們法師時就被定了.
Mass Heal: 全體回復, 點一級就有, 非常劃算
Attribute:
法師都非常簡單...直接把MAGIC弄高,差不多35能學最高級魔法后開始加Willpower到30左右,之后Magic, Willpower, Con看著加吧...我是平均的加.
Magic可以讓紅/藍水補更多, 殺龍時需要持久作戰(zhàn)時作用特別明顯.
Willpower可以在短期作戰(zhàn)擁有更多魔法, 減少喝水機會, 把水留到殺龍或高難度BOSS時用
Skill:
法師嘛…我是沒怎么管一般都是繼續(xù)學自帶的combat+herb吧…
裝備:
法杖: 名字忘了,在Denerium市場里那個魔法店里買的, 30G左右, +cold damage 10%嘛, 感覺就非常適合學冰魔法的M魔女, 外形都很帥
防具: Robe of Possession: 跟Flemeth變形大媽拿吧…既然是專屬防具,豈有不用之理
使用心得:
幾乎就是控場吧…開始就放sleep,然后nightmare, 或是cone of cold把boss先定住, 情況許可就放放Blizzard, mind blast一下, 順便幫忙補血
我覺得dragon age里的魔法都會打到自己人,比較麻煩, 所以都索性直接做控場, 讓刺客盜賊歡樂的背刺吧
變形嘛….沒用過…要施法時間,而且變了也沒多少用的,不能施法,所以完全放棄了…
Wynne(Shapeshifter + Spirit Healer)
就是這位祖母級的法師把游戲變得很輕松啦
Shapeshifter是沒選擇才選的, 因為沒解Blood Mage, 不過能免費+1 armor跟+2con也不錯
Spell:
魔法也是太多,我提一些值得學的
Mass Paralysis: 超級控場技, 全場麻痹, 然后盜賊就很歡樂的背刺了…要注意需要施法念咒
Life Ward: 生命值低于一定數(shù)字時自動回復,或1分鐘后也自動回復一下. 放給tank就像打個預防針, 預防Heal CD沒辦法時幫忙恢復.
Revival: 復活…又是Life Ward的前置, 還有啥好說的?
Petrify: 石化敵人, 反正W媽都學了Earthquake, 點多一點學了吧, 對著法師或煩人的弓手用最好
Mind Blast: 同M魔女,控場技能,不然學Sleep也行,不過學了Mass paralysis就沒多少技能學nightmare了
Glyph of Paralysis: 同上, 就像是多一招Paralysis一樣
其他魔法我沒試過了,覺得這配搭夠用了,全部控場技能輪著用就夠忙了
有多余點數(shù)可以點元素魔法, 我是比較傾向cone of cold, W媽跟M魔女一起輪著凍Boss, 幾乎也是讓對方沒有任何反擊機會
Cleansing Aura沒學, 我發(fā)現(xiàn)每回復一次隊友都要魔法,這樣魔法用太兇,不受控制,沒法力用其他魔法,個人是沒學
Attribute:
也是跟M魔女差不多, 平均加, 不過我加Willpower稍微多一點點,畢竟輔助需要很魔法呀,加上有W媽的大招Vessel of Spirit, 魔法就可以不停放了, 藍水都省了
Skill:
隨便吧,W媽的話combat最好全學了, Mass Paralysis施法時沒那么容易被打斷
裝備:
全忘了…隨便吧…反正沒有買Reaper Vest, 對于法師來說太貴了, 不如留錢買些裝備給盜賊跟戰(zhàn)士, 路上拿到的衣服跟法杖湊合著用就是了
單體使用心得:
幾乎也是控場吧…開始就針對敵人法師放Petrify或Paralysis, 用Stone Fist配合M魔女的cone of cold粉碎敵人, 放Mind Blast, 放Mass Paralysis, 幾乎讓敵人都動不了就贏了
隊伍使用心得:
其實看完以上的資料,不難看出來我隊伍的定位其實是控場+背刺,主角的攻擊占了總輸出的50%左右
整個打下來還是很輕松的, 像Landsmeet的單挑戰(zhàn)我主角無損的情況下把Boss刺死了, 先暈,刺到一半就中了符石的Paralyze后, 每下80-100的背刺…連反擊機會都沒有…
殺龍的話, 一般都是坦克開著Shield Wall 上去Taunt, 嗑個防火藥, 然后其他隊友都躲到龍的屁股后面, 盜賊背刺, 法師設定隊友血低于50%補血, 然后放放cone of cold定身, 坦克要不停Taunt, 不能讓龍改變目標, 如果龍咬住坦克的話, 就馬上放Force Field, 不然cone of cold也行, Paralyze好像常被resist掉...兩個法師補血都很足夠了, 實在不行就喝水幫補, 攻擊魔法就算了, 藍水夠多的話可以放放, 不然還是省點魔補血吧, 法師的法杖幫忙打就很夠了, 尤其是法杖是絕對命中, 對著皮厚的肥龍有很大作用. 盜賊的背刺傷害真的很高,我打high dragon時背刺都起碼有50, 而且還是高速背刺, 雖然偶爾還是會MISS, 不過很足夠了, 龍都死很快, 小的藍水喝了兩三瓶就打完…第一次打high dragon就輕松過了…
這就是是我的隊伍定位啦, 其實DAO還有很多玩法的, 不過我沒那么多時間試了, 給大家做個參考, 也希望大家能分享一下自己隊伍的配法跟各種攻略方法.
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