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《魔獸世界6.1》盜賊三天賦武器選擇分析

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-03  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

對(duì)于武器選擇有一個(gè)大體方向,請(qǐng)選擇高物等,不要說(shuō)哪個(gè)哪個(gè)副屬性(綠字)好,在武器的秒傷面前這些綠字都是浮云~目前的盜賊武器只有2.6的武器和1.8的匕首,沒(méi)有什么上限

下限一說(shuō),2.6的武器秒傷一樣(即物等一樣)平均技能傷害就一樣,1.8匕首也是一個(gè)道理。 現(xiàn)在已經(jīng)不是那個(gè)有2.8 2.7 2.6各種攻速的年代了,大家要與本(版本)俱進(jìn)~~

1.刺殺系

刺殺的武器主要影響這幾個(gè)技能的傷害:1.毀傷(主副手武器傷害有關(guān)) 2.斬殺(主手武器傷害有關(guān))

對(duì)于刺殺來(lái)說(shuō):

武器的選擇就相對(duì)簡(jiǎn)單,那就是高物等的匕首,而且高物等一定要裝備主手,這樣你的斬殺,毀傷的傷害能相對(duì)高點(diǎn)。

對(duì)于同物等的匕首(不同物等沒(méi)有比較的必要,肯定帶物等高的)附屬性來(lái)說(shuō),目前以爆擊大于其他,有爆擊就選擇帶爆擊,爆擊相等和都不帶爆擊就選擇不帶急速,

其他情況下的選擇幾乎可以不用考慮,隨便帶,沒(méi)有什么影響~~

結(jié)論:主副手無(wú)腦高物等匕首,主手的物等大于等于副手的物等,同物等的匕首優(yōu)先選擇帶爆擊,爆擊相等或者都不帶爆擊選擇不帶急速,

其他情況隨便選擇~

2.戰(zhàn)斗系

戰(zhàn)斗的武器主要影響這幾個(gè)技能的傷害:1.影戲(主手武器傷害有關(guān)) 2.要害打擊(主手武器傷害有關(guān)) 3.影舞步(主副手武器傷害有關(guān)) 4.毒藥(武器速度有關(guān))

5.精通左右開(kāi)弓 (主手攻速和副手武器傷害有關(guān),看到帖子里寫的是觸發(fā)副手攻擊,造成主手傷害,這個(gè)絕對(duì)是錯(cuò)的,筆者實(shí)測(cè)過(guò),就是觸發(fā)副手攻擊,造成副手140%武器傷害)

武器的速度影響副手回能的幾率,但是一定時(shí)間內(nèi)并不會(huì)影響回能的總量,也就是說(shuō)副手的快慢對(duì)作戰(zhàn)潛能沒(méi)有影響,技能上的幾率提高只是為了彌補(bǔ)快速武器和慢速武器的速度差,

舉個(gè)例子:

匕首1.0攻速,20%幾率回能,100秒的時(shí)間,一共攻擊100下,恢復(fù)100*20%=20次能量

圈套2.0攻速,40%幾率回能,100秒的時(shí)間,一共攻擊 50下,恢復(fù) 50*40%=20次能量

雖然回能幾率提高,但是量不變。

為什么要解釋這個(gè)是因?yàn)槲矣龅胶芏啾I賊都把副手用慢速當(dāng)作戰(zhàn)斗賊副手選擇慢速的理由,簡(jiǎn)單的理解為副手慢回能多

對(duì)于戰(zhàn)斗的來(lái)說(shuō):

單體輸出必然是雙慢武器,主手的物等大于等于副手的物等。有的玩家選擇主慢副快這個(gè)方案,筆者認(rèn)為除非你的匕首比你的副手高15個(gè)等級(jí)以上,否則不建議這么裝備武器~

副手裝備快武器,殺戮傷害降低,精通觸發(fā)的左右開(kāi)弓傷害降低,但是毒藥傷害提高,總體傷害降低,毒藥的傷害提高基本能抵消殺戮的傷害降低~~

戰(zhàn)斗賊也是3系天賦里AOE最強(qiáng)的一個(gè),有很多老前輩,已經(jīng)證明AOE時(shí)候主快副慢傷害比雙慢傷害高(劍刃亂舞復(fù)制的毒藥傷害是100%,自動(dòng)更換武器宏傳送門

對(duì)于雙快AOE方案,老前輩也證實(shí)了是不可行方案,我們照做就是~~

結(jié)論:?jiǎn)误w雙慢,主手的物等大于等于副手的物等。如果你的匕首比副手高15個(gè)裝等,可以嘗試下主慢副快,前幾個(gè)條件判斷完還有選擇就帶急速優(yōu)先,,

AOE主快副慢,前幾個(gè)條件判斷完還有的選擇就帶濺射優(yōu)先

3.敏銳系

敏銳的武器主要影響這幾個(gè)技能的傷害:1.背刺(主手武器傷害有關(guān))2.伏擊(主手武器傷害有關(guān))3.出血(主手武器傷害有關(guān))4.毒藥(武器速度有關(guān))

對(duì)于敏銳賊來(lái)說(shuō):

只要是可以使用背刺的目標(biāo)主手必然是匕首,如果目標(biāo)長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法背刺或者壓根就不能背刺,就用慢速武器打出血作為攢星技能(這句意思并不是說(shuō)打出血就要換慢速武器),至于副手的武器,物等一樣,匕首優(yōu)先(這里提一下為了堆濺射使用雙子濺射錘子的人,這樣其實(shí)對(duì)DPS提升沒(méi)多大用)如果有高物等的慢速武器就用慢速武器

結(jié)論:主手 能背刺高物等匕首,長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法背刺或者壓根就不能背刺的目標(biāo) 高物等慢速武器,副手高物等優(yōu)先,物等一樣匕首優(yōu)先,前幾個(gè)條件判斷完還有選擇就帶濺射優(yōu)先。

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中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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