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《天諭》談?wù)勌熘I光刃職業(yè)的強與弱

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-10  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

我是從某靈過來的玩家,這款游戲總體來說做的不錯,在天天在線的情況下,也升到了64。下面說說我認為的光刃。

第一張是PVE。第二張PVP。我想說的是,我破防18%,瞬殺暗月技能穿刺50%防御,打同級別的圣堂

只有2000多,而且是雷剛的。打玉虛炎天只有3000+。戰(zhàn)場里被裝備一般的玉虛一個離火秒2W。到底該何去何從?副本沒人要,雖然青鱗鎮(zhèn)妖大逃殺我都是傷害第一。

希望KFZ把光刃技能加成從新調(diào)整。無敵5秒改為7秒,減傷就可以了,不需要無敵。但是霸體。而且有攻擊加成。不變1血。最重要的是力量要附加破防增益。破防。

是光刃的命。流光炎天加敏捷都是攻擊和暴擊的。為什么光刃苦成這樣。根本就沒有狂戰(zhàn)士的概念。

本人絕不是手殘,可現(xiàn)在沖錢的欲望都沒有。我的瞬殺暗月是8級滿悟道。顧名思義,瞬殺暗月,關(guān)鍵在瞬這個字上。結(jié)果要吟唱。我也是醉了。每天日常任務(wù)。我都是穩(wěn)定輸出第一。PVE苦點沒有關(guān)系,靠走位和突進技能勉強可以彌補,可苦逼的PVP呢?

光刃應(yīng)該是拼命三郎的的狂戰(zhàn)士,否則不會有無敵這個拼死的技能,結(jié)果無敵開了只能撞撞球。逃逃命,F(xiàn)在每天日常做完就下線,如果KFZ不重視我們光刃同胞們的心聲,那只能A了,雖然我不是什么土豪,花了也小1萬了。無比的傷心。

光刃不像玉虛那樣可以兼顧,在破防和暴擊的選擇上,我選擇的是破防。暴擊55%是不太可能的。試過最高45%,但是收益沒有破防高。我現(xiàn)在暴擊35%。破防18%。對怪物加成50%。換句話說副本27%的破防。不是一般的疼,而且破傷效果也不是暴擊才有。是50%幾率。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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