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《魔獸世界6.2》魔獸6.2PTR調(diào)整:阿克蒙德專屬職業(yè)飾品更新

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-03  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

6.2PTR首日公布了地獄火堡壘的最終BOSS阿克蒙德會掉落職業(yè)專屬飾品,今天測試服中對這些飾品的職業(yè)效果做出調(diào)整,一起來看一下吧(以下飾品均為695裝等下的數(shù)值)

死亡騎士

鮮血

凋零纏繞的傷害提高40%,并為你恢復(fù)相當(dāng)于40%傷害的生命值。

冰霜

湮滅額外造成25%冰霜傷害。(傷害從11%上調(diào))

邪惡

你的疾病每跳都有30%的幾率觸發(fā)游蕩疫病效果,對目標(biāo)及X碼內(nèi)的所有敵人再次造成相同傷害,由他們共同分擔(dān)。(幾率從13%上調(diào))

德魯伊

平衡

星涌術(shù)有60%的幾率觸發(fā)星辰墜落。(幾率從27%上調(diào))

野性

猛虎之怒和狂暴的持續(xù)時間延長125%。

守護(hù)

受到的所有傷害降低(33%攻擊強(qiáng)度)(受攻擊強(qiáng)度加成)。這個效果的吸收量不會超過一次攻擊的90%。(攻擊強(qiáng)度降低從15%上調(diào))

恢復(fù)

你的回春術(shù)、生命綻放和源生的每跳都有5%的幾率也治療8碼內(nèi)的其他同伴。

獵人

野獸控制

狂野怒火在寵物身上的持續(xù)時間延長50秒,并使寵物的傷害提高10%。

射擊

你和目標(biāo)之間的每碼距離都能使你的射擊的傷害提高0.25%(傷害從22%下調(diào))

生存

你的奧術(shù)射擊和多重射擊有50%的幾率重置黑箭的冷卻時間。(幾率從11%上調(diào))

法師

奧術(shù)

奧術(shù)強(qiáng)化也使奧術(shù)沖擊的傷害提高40%,施法時間和公共冷卻時間縮短40%。

火焰

煉獄沖擊有60%的幾率也在目標(biāo)位置施放一個烈焰風(fēng)暴。(幾率從27%上調(diào))

冰霜

施放寒冰箭后立即施放的冰槍術(shù)的傷害提高60%。(幾率從27%上調(diào))

武僧

酒仙

生命值低于55%時,你獲得一層飄渺酒。飄渺酒也使你的傷害提高15%。(傷害從7%上調(diào))

織霧

撫慰之霧也會治療目標(biāo)周圍的同伴,數(shù)值相當(dāng)于對主目標(biāo)的治療效果的15%。

踏風(fēng)

每次施放怒雷破、幻滅踢或普通旭日東升踢都有25%的幾率免費(fèi)施放一次旭日東升踢。(幾率從11%上調(diào))

圣騎士

神圣

神圣震擊的治療效果使你獲得圣光增效效果,使你在6秒內(nèi)施放的下一次圣光術(shù)或圣光閃現(xiàn)的治療效果提高40%。

防護(hù)

生命值低于55%時,圣光會治療你1000%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)生命值,并對附近敵人造成1000%強(qiáng)度點(diǎn)神圣傷害。這個效果每12秒只能觸發(fā)一次。(攻擊強(qiáng)度從448%上調(diào),生命觸發(fā)百分比從25%上調(diào))

懲戒

十字軍打擊和正義之錘使你的傷害提高500%,持續(xù)10秒,最多疊加3次。這個效果在你用十字軍打擊或正義之錘攻擊另一個目標(biāo)時重置。(傷害從224%上調(diào))

牧師

戒律

你的苦修、快速治療、治療術(shù)和治療禱言也會為同伴施加納魯戒律效果,使其受到的傷害降低6%,持續(xù)10秒。

神圣

脈輪:佑激活時,治療術(shù)的施法時間和法力消耗提高45%,治療效果提高90%。(治療效果從40¥上調(diào))

暗影

精神鞭笞對目標(biāo)施加精神疲勞效果,使其受到精神法術(shù)的傷害提高3%,持續(xù)10秒,最多疊加10次。

潛行者

刺殺

毒傷也使毀傷和斬?fù)舻谋瑩魩茁侍岣?0%。

戰(zhàn)斗

你的刺骨現(xiàn)在朝目標(biāo)投擲利刃,額外造成60%的傷害,20碼射程。

敏銳

伏擊和鎖喉的傷害提高75%。

薩滿

元素

烈焰震擊的傷害和持續(xù)時間提高100%。

增強(qiáng)

你的風(fēng)怒攻擊的傷害提高400%,并有55%的幾率產(chǎn)生一層漩渦武器。(幾率從22%上調(diào))

恢復(fù)

對擁有你激流效果的目標(biāo)施放治療之涌、治療鏈或治療波有50%的幾率將該激流擴(kuò)散到附近另一個同伴身上。

術(shù)士

痛苦

痛楚、痛苦無常和腐蝕術(shù)的持續(xù)時間和每跳間隔縮短15%。

惡魔學(xué)識

古爾丹之手有30%的幾率也召喚3個野生小鬼。

毀滅

燒盡使你的法術(shù)對目標(biāo)的爆擊幾率提高3%,持續(xù)10秒,最多疊加5次。

戰(zhàn)士

武器

你的自動攻擊有35%的幾率重置巨人打擊的冷卻時間。(幾率從16%上調(diào))

狂怒

你的自動攻擊使你的急速提高2.5%,持續(xù)6秒,最多疊加10次。這個效果在你用自動攻擊另一個目標(biāo)時重置。

防護(hù)

盾牌格擋現(xiàn)在也使你受到的魔法傷害降低20%。盾牌屏障現(xiàn)在也使你的護(hù)甲提高20%。(效果重做)


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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